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主视角中国

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老外论坛里的,在这里做个备份。

We also use clan servers, and yeah, thats about eh only way. Trust me, we tried everything. If u are going to run the .071 versio ( which has clan arena support, here is the exact command line u will need to have them use:

./quake4-dedicated +set net_serverDedicated 1 +set si_maxPlayers $SLOTS +set net_ip $GAME_IP +set fs_savepath $GAME_HOME/ +set fs_basepath $GAME_HOME/ +set fs_game q4max

另外的:

+set fs_game q4max +set fs_game_base q4max +exec server.cfg

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不要加+set fs_game_base q4max ,这样会让客户端弹出控制台然后又进入游戏

这是官方开发人员对目前版本的要求,不然会有部分参数失灵。不信你去官方论坛看。

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你再看以前的帖子。

set q4base 有无的必要性取决于 q4max 改动的幅度,如果涉及到核心的参数(有些参数是必须在q4base才能生效),则必须指定 q4base 的位置来告诉引擎。但有一点可以肯定,即使 q4max 没有改动核心的参数,那么 set q4base 到 q4max 也不会起作用,我没有细看 q4max 的内容,但目前的情况有比没有要保险。等到 q4max 的人员口径一致了,就可以去掉 set q4base 了。

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我认为很没有必要添加一个这样没有作用的命令,我不见得不添加这个命令行某些参数就不能工作,arQon已经说了这个参数就是帮助找到mod的相关文件,而且q4 cvar的列表中也说了它是个备用参数,用来指定mod的路径,如果服务器没有问题,设置这样一个参数完全是多此一举

看看你怎样管理服务器,一个人都没有,还不如关了

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我认为很没有必要添加一个这样没有作用的命令,我不见得不添加这个命令行某些参数就不能工作,arQon已经说了这个参数就是帮助找到mod的相关文件,而且q4 cvar的列表中也说了它是个备用参数,用来指定mod的路径,如果服务器没有问题,设置这样一个参数完全是多此一举

看看你怎样管理服务器,一个人都没有,还不如关了

set fs_gamebase 不是指定 mod 路径,是告诉引擎内核文件在哪里。 fs_game 才是指定 mod 路径。

这里的 Q4 论坛人那么少,我的重心自然也不在 Q4 的 server 上啊。。。

  • 9 months later...

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