moh8888 Posted 2006年1月2日 02:13 Posted 2006年1月2日 02:13 已不是新的创意,记得在那一款GAME有这个MOD, 车队和人物同时行走,到达1地点后(固定的几个地点), 假如有雷(当然是功方要安才有),护方要尽快排雷, 不然车一到就爆炸,没有雷,继续GOON,到达2地点后.......同上. 人物的出生点随车队的行走而改变,(以上程序完成度98%) 将用在一条线图样的单人图.....HEHE...还没想好是那一张.
laosan Posted 2006年1月2日 09:12 Posted 2006年1月2日 09:12 呵呵,这个好玩。什么时候推出呀? 给刘老大提点意见,你的服务器怎么不禁ZB呀,昨天有个号称自己是菜鸟的家伙在你的服里用透视。50以下的Ping,5:2还ZB,好没意思。你的服务器我上的最爽,就是总有类似的不愉快
moh8888 Posted 2006年1月23日 06:29 Author Posted 2006年1月23日 06:29 关于ZB的问题,俺目前没有办法解决,.... 俺没有时间,这个模式昨晚匆匆忙忙的完成了,用在M5L2B,还有一点 没有完善的地方(还在考虑盟军的位置有时间加吧...也许是今晚了) M5L2B-OBJ内容是: 盟军的卡车会自动沿着路线以很慢的速度(有足够时间盟军排雷的)走, 在这条路线上设有4个按使用键(E)可安,可拆的雷. 徳军OBJ:在道路上找到固定的安雷标志,安雷 萌军OBJ:在卡车未到达以安雷的地点,尽快排雷 当盟军卡车到达终点时,盟军胜 当盟军卡车踩雷暴炸,德军胜! 好了,今晚TEST...
moh8888 Posted 2006年1月30日 16:12 Author Posted 2006年1月30日 16:12 将炸药安在运动的车上,炸药将在运动的车上安和拆,程序完成度98%......HEHE
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