=UN=PK3 Posted 2006年1月10日 16:43 Posted 2006年1月10日 16:43 一转眼UN度过了第二个年头,2005年对我们这支年轻的队伍来说是曲折,坎坷,成长的一年。 上半年发展的比较顺利,有服务器的基础上能够正常开展训练,经过训练队员个人技术水平得到很大提高。 但由于缺少有效的战术,缺少配合和指挥不当,比赛连连失利。 1。由于队员分布过于分散,网络差距大,是造成训练不能集中进行的主要原因。 2。队员不能保证上TS和团队意识淡薄是造成配合缺乏默契的主要原因。 3。指挥官经验不足,指挥不当是造成比赛失败的主要原因。 二由于版本更新较快,部分队员跟不上,造成版本分散队员不集中,大大降低了战队整体实力,和队员对战队的信心。 由于没有及时跟上发展形势,开展COD2致使部分队员流失。主要原因是我不能及时更新版本,主要责任在我。 下半年第四季度计划任务完成比较满意。队员都能听从指挥服从安排,使战队能够步调一致,更加团结,能够顺利完成 计划任务。 在开展计划任务中,许多队员尽心尽力默默为战队工作。如:=UN=BRUCE(变态) =UN=yrx(柠檬) =UN=DV =UN=911 (小9)等很多队员。 最值得表扬的就是=UN=Easy*(二卓),加入战队短短几天就先后介绍多名技术出色的队员加入。并都获得优秀士兵称 号。 也有个别队员由于工作和学习原因不能经常参加战队活动。但他们一直关心战队,并默默为战队服务。如:=UN=RIM =UN=ehao731等。 在经过两年来的锤炼,=UN=在不断的成长。值得骄傲的是,我们保持了良好的心态和作风,等到了其他玩家的认 可,获得了良好的口碑。=UN=能有健康的形象全凭大家的努力。是你们使=UN=有了自己的独特气质和魅力。 诚实,勇敢,忠诚,坚韧是你们赋予它的精神。我们要把这种精神发扬光大。只有这样=UN=才会拥有更加美好的明天。 过去的一年我们取得的成绩是微不足道的。付出的代价是巨大的。但,得到的经验是宝贵的。 为了更好的发展战队,不再重蹈覆辙,取得今后的胜利。 我提出以下方案作为=UN=战队2006年一季度发展计划。供大家讨论研究。并虚心接受大家的批评建 议。希望能够得到各位的支持。 一。建立COD2服务器: 以捐款的形式建服务器。捐款按个人能力,多少不限。 FPS服务器16人一年960 24人一年1440 每人位每月5元人民币每年60元 比QQ会员便宜:) 大家进去试试 PING 如果南方队员PING好的话就租FPS的 北方在沈阳建服务器价格还在商量 二。设立完整的指挥系统 指挥部设立 队长1名 副队长2名 总参谋长2名 指挥官2名 作战副指挥4名以上以上 指挥部成员提名表(请提意见!如果有更加合适的人选请一定要告诉我) 队长 =UN=PK3 总参谋长=UN=BURCE_S =UN=TANK1_N 副队长 =UN=CQ***_S =UN=Jason***_N 作战指挥官=UN=CQ***_S =UN= 7#_N 作战副指挥=UN=yrx_S =UN=ABCD_S =UN=wwb1900_N =UN=motif_N 技术部:=UN=ehao731_S 宣传部:=UN=RIM_S 财政部:=UN= 7#_N 浩方分区负责人=UN=TANK1_NW 作战指挥官 =UN=da bing_SW =UN=Easy*_NW 作战副指挥 =UN=MP.Cpt_SW =UN=T.J.GHEE_SW =UN=911PM_NW =UN=3+2_NW 休假队员未算在内 指挥部由上校以上级别队员组成。指挥部人员负责管理战队。指挥部成员由队长提名,全体投票决定,票数占总票数 50%以上为通过。重大事项如:条例法规修改,上校级以上队员开除,严重警告,等奖罚及变动须得到指挥部通过方可 生效。 三。保留特殊部门 如:技术部 宣传部 财政部 四。恢复等级编制 按个人综合条件分配级别如:能力,积分,和职位。 级别-职位-符号-积分 元帅-队长-■ 上将-总参谋长★★★ 中将-副队长★★ 少将-作战指挥官及部长★ 上校-作战副指挥及作战参谋☆☆☆-1000 中校-☆☆-800 少校☆☆-600 上尉◆◆◆-400 中尉◆◆-300 少尉◆-200 上士▲▲▲-100 中士▲▲-50 下士▲-30 一等兵>>>20 二等兵>> 10 三等兵> 0 上校以上为战队管理组(少将以上级别不记分) 少尉以上中校以下为主力 上士以下为新兵 (积分和升降级另行说明) 五。分区 按网络分为三大区,电信和网通和浩方,南区和北区代号为_S和_N 浩方队员在后面加w ID例: 电信=UN=123_S 其他网的队员按所在服务器区分自己的位置,如在南方的服务器快就加_S 网通=UN=123_N 浩方=UN=123_SW 或=UN=123_NW如不能玩COD2只能在浩方玩就在后面加_W 六。严肃纪律 完善奖罚制度。 奖:对战队有贡献的队员按贡献一次奖励50分以上。 每月参加训练奖励在勋章说明中注明。 每招收一名队员并加入战队加10分。 比赛有立功表现的加50分以上。 获得荣誉称号的按获得的级别加分最少50分。 每个勋章都有相应积分。 罚: 上线不上TS一次减10分 训练不听指挥减10分 违反规定的减50分以上或开除 骂人一次减10 游戏中故意捣乱减50 比赛。中无故退出减50以上 不听指挥的减50以上或开除 损害战队形象的严重警告一次积分清0 积分为负数的开除。 (有待补充) 七。普及COD2 有条件的一定要安COD2。遇到问题到论坛或TS求助。懂的队员多帮助不懂的。 八。浩方队员多留意和发展技术好的玩家加入。 浩方分区负责人名单: 浩方分区负责人=UN=TANK1_NW 作战指挥官 =UN=da bing_SW =UN=Easy*_NW 作战副指挥 =UN=MP.Cpt_SW =UN=T.J.GHEE_SW =UN=911PM_NW =UN=3+2_NW 并可以组织训练和比赛 九。训练 本季度重点训练 详情发布在指挥部 十。战队活动时间表 服务器建好后开展正常训练 每天19:00至0:00为训练时间 每周六晚南北区交流经验 每月15日为战队活动日(因7月15日是战队成立日) 每季度初15日召开全体会议,总结上季度工作和制定下一步发展计划。 每年进行一次年终总结。和年度评选优秀队员等。 以上为2006一季度=UN=战队发展计划。请大家随意发表自己的意见和看法,欢迎发表意见和建议,将在1月15日全体会 议上进行讨论。
=UN=CQ*** Posted 2006年1月11日 04:14 Posted 2006年1月11日 04:14 我认为在校学生不要勉强了 已工作的队员量力而为 先全队民意调查一下 (其实都出一点也没多少钱)
Easy*二卓 Posted 2006年1月11日 04:17 Posted 2006年1月11日 04:17 抱歉15日会议我无法参加——在火车上。 下面是我的一些想法: 1、TS:必须认真严肃的对待,应当上线即开!还是有队员没有养成开TS的习惯——有开TS影响网速的说法。 2、ID:我觉得ID还是应该统一颜色,前绿后红,毕竟战队是一个统一的整体!希望大家可以认真对待! 3、COD2:希望大家有条件的话还是尽早转型,赶紧熟悉2以跟上步伐。服务器的捐款方面,量力而行,毕竟是为战队着想。 4、等级制度:制度的回复是很有必要的,这完善了战队的内部竞争机制,对调动大家的积极性和水平的提高都是很有作用的。 5、招新:应当把握新人的质量,保证队伍的水平! 6、纪律:必须严肃战队纪律,既然制定了,大家就要遵守,不能让纪律成为一纸空文! 7、分区:个人反对在ID中体现分区,而且_S(或_N等)的颜色怎么定义?在队伍最终确定前我将保留意见! 8、意见:该说的说,但是该怎么做还是要做!对队伍有各个方面意见、建议就提出来,大家共同讨论,不管是否被采纳和接受——这不重要,关键是发现了问题,说出了想法。但是在问题被讨论并制定出相应政策和制度后,就应当无条件的遵守和执行! 9、比赛:对指挥官的战术安排有意见、建议赶紧说,但是一旦指挥官做出了命令,就只有两个字——服从!违反命令是绝对不允许的!(由于我加入战队时间不长,没有比赛经验,所以此条仅供参考。) 以上请指挥部参考!
=UN=PK3 Posted 2006年1月11日 17:37 Author Posted 2006年1月11日 17:37 感谢二卓 发表意见和看法 战队是我们每一个人的 大家都来出主意 找问题 把战队建好
=un=tank1 Posted 2006年1月12日 02:55 Posted 2006年1月12日 02:55 谢谢PK3老弟对我的信任 看了年度总结和发展计划慎是感动 短短的几个月我们战队又恢复了以往的雄风和人气 事实再次证明PK3决定回HF发展和恢复壮大战队的总体思路是正确的 我们在HF的这段时间里不仅恢复养息和壮大了战队 同时也吸收、选拔、培养、造就了一批象肉肉 毛毛 杰瑞 变态 7#等等 技术全面 品德优良的优秀人才 在此道一声PK3你辛苦了 你不愧为是战队的灵魂和核心! 但坦克有一事相求 我的年龄、精力和能力的确有限 请你选择年轻的优秀人才担当我的角色 我是真心的 也是为战队的发展 请你批准!但只要你PK3在我老坦克永远会[陪伴你身边 终究老队员不多了 就算给你留个念性吧!谢谢啦!
Easy*二卓 Posted 2006年1月12日 04:08 Posted 2006年1月12日 04:08 补充: 1、浩方分区作战指挥官一职请任命其他合适人选 2、取消非指挥部成员的TS管理权限 3、对负责招新的人员授予一定的权力,不然可能给招新工作带来麻烦——就像招LHHUI入队一样,需等待上级批准,而新队员又很难与队长碰面……
=UN=BRUCE*小唐 Posted 2006年1月12日 04:39 Posted 2006年1月12日 04:39 补充: 1、浩方分区作战指挥官一职请任命其他合适人选 2、取消非指挥部成员的TS管理权限 3、对负责招新的人员授予一定的权力,不然可能给招新工作带来麻烦——就像招LHHUI入队一样,需等待上级批准,而新队员又很难与队长碰面…… 可以再建个新兵群,新入队员经过培训后再转入正式群!
=UN=PK3 Posted 2006年1月12日 14:15 Author Posted 2006年1月12日 14:15 在战队最困难的时候TANK1给了我很大的帮助更为战队做了很多决 策性的决定 是我的好参谋 既然你给新人锻炼的机会 你的意思我 理解 你的职务可以交给别人 但为战队做事是一点都不能比以前少 的:) 先这样你继续做参谋长 你选择适合的人选做参谋,先 锻炼。我看=UN=Easy*很适合,你看呢? 补充: 1、浩方分区作战指挥官一职请任命其他合适人选 2、取消非指挥部成员的TS管理权限 3、对负责招新的人员授予一定的权力,不然可能给招新工作带来麻烦——就像招LHHUI入队一样,需等待上级批准,而新队员又很难与队长碰面…… 1、为什么 有什么原因还是难处 2、好的 等指挥部名单确定后 3、好的 等指挥部名单确定后副队长有权限 4、BT提的意见很好 建个新兵考核群 合格后转入正式群。 抱歉15日会议我无法参加——在火车上。 下面是我的一些想法: 1、TS:必须认真严肃的对待,应当上线即开!还是有队员没有养成开TS的习惯——有开TS影响网速的说法。 2、ID:我觉得ID还是应该统一颜色,前绿后红,毕竟战队是一个统一的整体!希望大家可以认真对待! 3、COD2:希望大家有条件的话还是尽早转型,赶紧熟悉2以跟上步伐。服务器的捐款方面,量力而行,毕竟是为战队着想。 4、等级制度:制度的回复是很有必要的,这完善了战队的内部竞争机制,对调动大家的积极性和水平的提高都是很有作用的。 5、招新:应当把握新人的质量,保证队伍的水平! 6、纪律:必须严肃战队纪律,既然制定了,大家就要遵守,不能让纪律成为一纸空文! 7、分区:个人反对在ID中体现分区,而且_S(或_N等)的颜色怎么定义?在队伍最终确定前我将保留意见! 8、意见:该说的说,但是该怎么做还是要做!对队伍有各个方面意见、建议就提出来,大家共同讨论,不管是否被采纳和接受——这不重要,关键是发现了问题,说出了想法。但是在问题被讨论并制定出相应政策和制度后,就应当无条件的遵守和执行! 9、比赛:对指挥官的战术安排有意见、建议赶紧说,但是一旦指挥官做出了命令,就只有两个字——服从!违反命令是绝对不允许的!(由于我加入战队时间不长,没有比赛经验,所以此条仅供参考。) 以上请指挥部参考! 7、答:分区是为了区分网络和在群里一看就知道有多少南方或北方队员 方便训练和比赛 再看大家的意见 现在先不定这条 其他意见提的很好支持
=un=tank1 Posted 2006年1月13日 01:57 Posted 2006年1月13日 01:57 首先谢谢队长批准我的请求!我同意你的意见 二卓接替我的职务是一个比较合适的人选。二卓当参谋长 我当参谋。有事变态我们几个共同商量 好让他们放开手脚。请队长放心 即使我不担当任何职务 我还会象以前一样支持你 支持战队。正象你所说的那样 战队的管理靠大家。同时也谢谢队长对我的理解和信任 因为我们战队要走的路还很远 很艰难 要做的事情和困难还很多 所以需要一些优秀的年轻人才走上重要的岗位 让他们得到更好 更多的锻炼机会 这也战队发展的需要 希望二卓为队长 为战队尽好职 服好务 我相信你是最棒的!
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new account登录
Already have an account? Sign in here.
现在登录