S-22 Posted 2006年2月3日 13:03 Author Posted 2006年2月3日 13:03 地图还有消息吗?等了这么长时间了。 会完成的。只是对MOHAA的开发工具渐渐失去了耐心而已。 May.15 9:00 -> 完成度 58% 。对跳水台进行了初步处理。
S-22 Posted 2006年12月19日 08:22 Author Posted 2006年12月19日 08:22 兄弟们,这幅地图有更新了。。。。 这次之所以更新是因为得把这个地图改造成一个 3D 演示,目的是能够通过这个演示直观地体现一些计算机图形学的基础知识。 由于上次更新比较早,上次保存的文件不知哪里去了,所以这次是基于制作早期的一个保存文件制作的。 用了一个晚上,除了做了跳水台之外,还做了相当一部分的贴图处理和适用于教学演示的周边脚本修改工作。 水面是不是很有质感了?这是通过修改 shader 增强贴图的视觉效果,Quake3 这样的老引擎从可塑的角度上来说还很年轻。
S-22 Posted 2006年12月19日 10:18 Author Posted 2006年12月19日 10:18 怎么也得支持下, 都一年多了. 不知道S22现在把心思放到哪儿上面了? 咳。今年大部分心思还是在做游戏上面。这几年对于荣誉勋章和使命召唤在制作技术上的探索已经完结了,最终的结论是与其开发 MOD ,不如直接做游戏,所以心思很少放在 MOD 方面了。 这张图做了2年了哎........................... 全球唯一一个两年间仍在更新的地图。。。。
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