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主视角中国

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:lol: 以下是本人的一点意见,希望大家多多参与评论.

在团队战斗中,击溃敌人的重点就在于,在找准一个进攻方向的前提下,多点进攻的猛烈性和在时间上的一直性.一定要同时进攻,让敌人面前出现多个目标,而使其反映速度下降.在队型上要形成前面冲锋部队近战,和后方掩护部队进行精准射击.(一个人傻冲的情况除外)

冲锋方面,要的是猛烈性,移动是最重要的,而且要尽量在掩护部队的视野范围内,移动不单单是为了躲避敌人的子弹,重要的是为了让敌人暴露自己的位置,给自己身后的对友进行精确打击的机会,这点非常重要.

掩护方面:要的是快和准,本人认为这是战胜敌人的关键,在这个位置,个人能力要强,意识要好,要能提前预测到敌人会出现的位置并随时做好设计准备,人数应多于冲锋部队(这是为了保证掩护的覆盖面积和攻击的多重性,让暴露的敌人没有再躲回去的机会),不要刻意的寻找能掩护自己的地方再进行射击,因为多人数的情况下,就减少了你被击中的几率.

其他方面:在掩护部队的周围,一定要有1-2名机枪手进行贴身保护,以免有个别分子冲近来进行的啊屠杀.

在通过狭长地带或房门的时候,一定要一次性的快速通过,不然后果是可想而直的(本人就经常遇到一个SB挡在门口,敌人一个雷玩死一屋子人的情况)

以上就是本人的一些心得,希望大家多多批评.

总而言之,团队配合很重要!

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因为多人数的情况下,就减少了你被击中的几率.

总而言之,团队配合很重要!

:) 赞同,不过不是认识的人,一般没人愿意跟着跑 :)

:henn: 5也常被阻塞交通的同志害4 :henn:

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COD2只适合部分集体战术,只有CODUO才是真正集体作战的好战场。

个人意见:后方一定要稳固,用狙击手、坦克以及机枪手守住;攻击时一般用面(点和面)的推进方法,步步为营,稳扎稳打;个别情况攻不下来时,用精英部队从较薄弱环节快速插入,突出缺口,然后迅速用大部队打开缺口。整个行动以速度为主,攻敌不意,使之来不及反应,同时,支援精英部队的主力军必须配合得当,支援迅速;相反,一旦快速插入时不能迅速得手,需要立即撤退,以免被包围,造成重大损失。

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COD2只适合部分集体战术,只有CODUO才是真正集体作战的好战场。

个人意见:后方一定要稳固,用狙击手、坦克以及机枪手守住;攻击时一般用面(点和面)的推进方法,步步为营,稳扎稳打;个别情况攻不下来时,用精英部队从较薄弱环节快速插入,突出缺口,然后迅速用大部队打开缺口。整个行动以速度为主,攻敌不意,使之来不及反应,同时,支援精英部队的主力军必须配合得当,支援迅速;相反,一旦快速插入时不能迅速得手,需要立即撤退,以免被包围,造成重大损失。

坦克???是CODUO还是COD2?

还有精英部队?你玩什么呢?BF2?

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我说的是COD系列,坦克只是比喻CODUO,可以理解为强大的武器;精英部队就是队中最强的队员了。

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我个人比较偏向于使用类似于美国的m1格兰德或是德国G43。在双方大面积驳火的情况下。用连射步枪阴别人是我的专长。个人觉得,在cod中对地形的熟悉和有计划的跑动是制胜的关键 :read: 。还有,我不喜欢用狙击枪 :glare:

我在ping值20左右的韩国的服务器上最好的步枪战绩是25:0。死守卡朗坦的那个最有利最显眼的机枪。时而机枪扫射压制,时而步枪点杀阴人。当然还得留心个别凶徒绕道我背后偷袭,幸好我听觉不错。把德国佬压制在盟军出生点长达15分钟。这是我最好的战绩了 :)

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:devil: 楼上想进 SK 榜不?!呵呵 :devil:

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Edited by SchutzStaffel
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我没这个意思 :) 对我来说,玩游戏就是图个痛快。我枪法并不好,和你没法比 我想。但我偶尔会打出比较精彩的一段时间。仅此而已。 :mellow:

还有,把你那个 :devil: 表情收起来

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:) 开个玩笑了!前辈!好久没看到你的帖了 :)

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Edited by SchutzStaffel
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集体战术重在配合。在MOH中有过一个惨痛教训:一群人挤在一起,同时扔雷。有一个人不小心把雷丢到人中间,当时大家都还把雷握在手里,结果手雷爆炸,队员死完。虽然本身无法伤害队友,但是引爆了大家各自手中的雷,造成集体自杀。

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:) 开个玩笑了!前辈!好久没看到你的帖了 :)

post-189621-1139039458.jpg

:) 我知道 :mellow: 大家都是朋友,以后ping好的时候我会尽量来中国服务器上找那些你写在SK榜里面的高手切磋!!

希望你能成为COD里面的百晓生,列出一个完整的COD兵器谱。哈哈 :)

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