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主视角中国

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赛制

1、 开自伤,两颗手榴弹、无火箭弹和霰弹.

2、 上场人数为12 v 12,若有特殊情况,经双方协商,可以少于12人对战,但不得少于10人,否则停止比赛,改日进行,但进行时间不得超过下一比赛日。如果仍无法举行比赛则判第二次人数不足队伍为负,如双方均不足10人则均积0分。

3、 如因服务器原因无法开赛,在不影响其他比赛场次的前提下可改日进行,以下周3前为限.具体事宜由双方参赛负责人当场协商决定并通报裁判.过期算双方弃权.

4、 每场比赛的主场队首轮做德军。先完成OBJ地图的比赛,再进行TDM比赛。TDM比赛开始时,根据进行完obj的扮演角色情况继续比赛。

5、 为保证比赛公正,要求比赛时使用DMW反作弊软件.

6、 比赛使用地图:obj/obj_team2(V2);obj/obj_team4(Bridge);tdm/mohdm6,先打OBJ,再打TDM.

7、 obj每幅地图为抢3制,每张地图的限时为系统默认值,任何一队先赢3盘为胜。每方扮演德军、盟军各一次,obj的2张地图一轮回后, 双方互换角色。

8、 TDM地图打2局,每方扮演德军、盟军各一次,定时10分钟一局,每局以系统自动判断胜负.

9、 OBJ和TDM比赛在RESTART两次后正式开始。但TDM比赛开始前,要求双方队员禁止向对方及己方人员射击和投雷

10、 每场比赛分6局大分,胜1局得1大分。其中4局OBJ,2局TDM。本场比赛的胜负由6局的大分计算,不算小分.胜者积3分,平局各积1分.成绩 将公布在联赛栏目的成绩表中.

11、 要求每一支参赛战队都应自觉遵守比赛规则,并至少有一名管理人员(或战队指定人员)参赛。一切事务由战队管理人员负责:包括队员管理、比赛组织等

12、 开赛前30分钟调整好服务器,开赛前15分钟开启服务器并加密,比赛双方队员入场测试ping值。

13、 双方准备就绪时第一盘将restart2次后比赛即正式开始。之后每更换一张地图,队员基本入场后经双方确认Restart2次开始,双方队员 可在Restart前更换武器。

14、 如果比赛期间服务器出现死机的情况,比赛则在当前盘重新开始,已进行各局的比分仍然有效,当前局已结束各盘比分仍然 有效。如果比赛期间任何一方队员出现掉线情况,比赛则继续进行,队员可补进.

15、 个别队员PING值偏高或比赛中PING值发生变化则视为用户问题,不得因此问题申请暂停。

16、 禁止打字刷屏,如发生刷屏双方队员可以以截图为证,判罚该队该场比赛为负。选手不得以任何形式对他人进行语言攻击,一旦发现,截图为证据,将判其所在队本盘为负。

17、 不得使用游戏的任何bug(包括30秒重生)不得使用任何外挂程序作弊,一经发现将判其所在队该场比赛为负。 相关战队停止进行联赛半年至一年,视情节严重而定。

18、 双方队员不得进入自由旁观模式,管理人员将有权将其踢出。

Posted (edited)

=FF=战队对此无异议,希望大家通过联赛共同度过美好的时光!

Edited by sunfish21
  • 1 month later...
Posted

要10人以上才能参加,我等小队伍永远也没有指望了参加了。

不能来个6V6么?

这种12V12的模式已经磨砺了多年,而且也适合MOH地图,另外参加联赛的几支战队都拥有大量的队员,希望贵队坚持发展,欢迎参加比赛。

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