S-22 Posted 2006年3月13日 12:32 分享 Posted 2006年3月13日 12:32 我原来没怎么玩过 COD,发现 COD2 有些地图是 COD 转过来的。那么 COD2 比 COD 哪些方面更优秀? 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
SchutzStaffel Posted 2006年3月13日 12:56 分享 Posted 2006年3月13日 12:56 画面不用说了,烟雾设计比较逼真,但是吃硬件太厉害! 生命的设计比较有新意,狙击的憋气设计也比较个性; 5 认为混战比较逼真,但不是所有人都喜欢,有很多人质疑其游戏性…… (要是能炸的手脚漫天飞就更逼真了!呵呵……) 不过COD的设计也有自己的独到之处,所以上面说的大概不能都算是更好了! 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
S-22 Posted 2006年3月13日 13:21 Author 分享 Posted 2006年3月13日 13:21 线路好的时候我是挺喜欢混战的,随便开枪都能打到人。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
yydksx Posted 2006年3月13日 13:55 分享 Posted 2006年3月13日 13:55 我觉得开镜 憋气的功能比较好,很真实,在有大炮,战壕,死牛那关,不开镜时候能从战壕小木屋上面看到井,但是开镜后,中间的土堆和草忽然长高了,瞄不到井那边 用按滚轮扔手榴弹很方便,听说能把敌人的手榴弹扔回去,但我从来没成功过,跟朋友试了近百遍,cod1能拿手榴弹抡人,2没有单独手拿手榴弹这项 有很多枪的瞄具变了,k98 m1都多了护圈,cod1的汤姆森冲锋枪好象是30发子弹,我记不清了, 在朋友家看到德军手榴弹,头是绿色的 ,而我家显示的是棕色,不知道为什么,我的显卡是6200A 还有cod uo能开吉普车和坦克,希望2快升级个资料片,多加几个地图 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
yydksx Posted 2006年3月13日 14:01 分享 Posted 2006年3月13日 14:01 刚才忘写了,还有个敌人中弹时候能听到 子弹打到肉的声音,手榴弹也是 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
S-22 Posted 2006年3月13日 14:04 Author 分享 Posted 2006年3月13日 14:04 开瞄准镜跟关瞄准镜看到的障碍物不同是驱动程序和游戏引擎的问题,不是游戏开发小组特意做的。 把手榴弹扔回去只有 AI 定义了扔的动作和模式,我还真不知道 COD1 能抡手雷,那天试试看。 手榴弹颜色不同好像不是一个生产批次的吧? 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
S-22 Posted 2006年3月13日 14:05 Author 分享 Posted 2006年3月13日 14:05 刚才忘写了,还有个敌人中弹时候能听到 子弹打到肉的声音,手榴弹也是 听起来好碜人啊。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
太JB震撼了 Posted 2006年3月13日 17:02 分享 Posted 2006年3月13日 17:02 除了画面好之外,我觉得COD2总体来说不如UO。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nan Posted 2006年3月14日 00:46 分享 Posted 2006年3月14日 00:46 人物设计比cod大气,奔跑的姿态更符合真实。cod的人物浑身臃肿,跑起步来好像半身不遂,太匠气。画面明显比cod强多了。武器方面,品种也多于cod。枪械的瞄准方式比cod更好掌握。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nan Posted 2006年3月14日 00:51 分享 Posted 2006年3月14日 00:51 刚才忘写了,还有个敌人中弹时候能听到 子弹打到肉的声音,手榴弹也是 还是老兄厉害,不愧是斑竹。子弹打中人,和放空枪的声音绝对不一样。能听出来这点差别者,都是高人。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
太JB震撼了 Posted 2006年3月14日 08:52 分享 Posted 2006年3月14日 08:52 我觉得cod2最大的失败之处就在于貌似太好掌握 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
SchutzStaffel Posted 2006年3月14日 10:17 分享 Posted 2006年3月14日 10:17 CODUO 的短时冲刺没了,可惜啊! 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cowboy Posted 2006年3月15日 11:57 分享 Posted 2006年3月15日 11:57 COD2也就只有画面可取了,战略性远远没有CODUO好。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
SchutzStaffel Posted 2006年3月15日 13:15 分享 Posted 2006年3月15日 13:15 Cowboy ! 好久没见到你了!呵呵 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
拾荒者 Posted 2006年3月15日 17:10 分享 Posted 2006年3月15日 17:10 COD2也就只有画面可取了,战略性远远没有CODUO好。 说的好,所以许多人的1.1,1.5,UO还都没有卸载,只是除了浩方没地方可打了 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
shandaro Posted 2006年3月16日 03:35 分享 Posted 2006年3月16日 03:35 终于明白为什么FPSCHINA的服务器越做越娱乐化了 原来LZ根本没玩过1代 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
.V. Posted 2006年3月16日 04:58 分享 Posted 2006年3月16日 04:58 我代表深喉强烈恳请S22建一个UO服务器.哈哈 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rep..! Posted 2006年3月16日 05:48 分享 Posted 2006年3月16日 05:48 我觉得cod2最大的失败之处就在于貌似太好掌握 貌似?不用貌似,本来就是。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rorschach Posted 2006年3月16日 06:09 分享 Posted 2006年3月16日 06:09 1。强烈建议开烟雾弹~~!! 2。COD2可以切换出来一边跟MM视频一边玩SWAT4~~COD1就不能切换出来~~ 3。COD2节奏慢了~~ 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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