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主视角中国

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最近再改各武器的的數值時 大部分都成功 但發現兩個問題

請問 !!

1 Shotgun 的裝彈一次只有一發 請問可否改成像自動武器一樣換個彈夾就可以裝個30到50發之類的

2 98K 系列.....春田狙擊 能否把手拉槍機退膛的動作給去掉

小弟試過把 semiauto 這指令給刪除 結果造成無法開槍

謝謝!!!

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手拉槍機退膛的動作給去掉

俺没研究过

Shotgun 的裝彈一次只有一發 請問可否改成像自動武器一樣換個彈夾就可以裝個30到50發之類的

这个可实现!

找一找S_22的介绍

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手拉槍機退膛的動作給去掉

俺没研究过

Shotgun 的裝彈一次只有一發 請問可否改成像自動武器一樣換個彈夾就可以裝個30到50發之類的

这个可实现!

找一找S_22的介绍

我只看到劉老師那篇SG 噴手雷那篇說.......

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手拉槍機退膛的動作給去掉

俺没研究过

Shotgun 的裝彈一次只有一發 請問可否改成像自動武器一樣換個彈夾就可以裝個30到50發之類的

这个可实现!

找一找S_22的介绍

我只看到劉老師那篇SG 噴手雷那篇說.......

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动作去不掉,除非用 LightRay3D 修改动作文件。

武器.tik 里面好想有个大概是 fire delay 的参数,你改小一些倒是可能能缩短开火时间。

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动作去不掉,除非用 LightRay3D 修改动作文件。

武器.tik 里面好想有个大概是 fire delay 的参数,你改小一些倒是可能能缩短开火时间。

1. delay的參數我已經改過了 的確是可以縮短 但是會因為隨機的退膛動作而中短 想說把98跟春田改成像m1的樣子

2.那請問關於散彈的裝彈的數量的問題可以解決嗎???

勞煩S-22了

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可以改倒是可以改,譬如把这两把步枪的动作都换成M1的,但是供弹动作会很搞笑。

可以啊,把弹夹的容量改大些就行了。

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可以改倒是可以改,譬如把这两把步枪的动作都换成M1的,但是供弹动作会很搞笑。

可以啊,把弹夹的容量改大些就行了。

您 誤會我的意思了

Shotgun 的裝彈一次只有一發 請問可否改成像自動武器一樣換個彈夾就可以裝個30到50發之類的

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您 誤會我的意思了

Shotgun 的裝彈一次只有一發 請問可否改成像自動武器一樣換個彈夾就可以裝個30到50發之類的

是不是去掉每次射击后退弹上膛的动作?

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是不是去掉每次射击后退弹上膛的动作?

對對對 不是每次都只能裝一發回填 我是想改成一次回復多發子彈的樣式 找不到那個指令參數說

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對對對 不是每次都只能裝一發回填 我是想改成一次回復多發子彈的樣式 找不到那個指令參數說

咳 其实你说的问题都可以用一把冲锋枪的 .tik 来替换,然后把模型换成不同的枪的模型。

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咳 其实你说的问题都可以用一把冲锋枪的 .tik 来替换,然后把模型换成不同的枪的模型。

那請問可以麻煩您寫個 tik檔上傳嗎?? 謝謝

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可以直接用 kar98.tik 的内容替换 shotgun.tik 的内容,然后把 开头的 path models/weapons/KAR98 换成 path models/weapons/shotgun 就行了。

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