BF1942 Posted 2006年4月8日 03:10 Posted 2006年4月8日 03:10 德军非洲军团MOD说明: 坛子里很多《使命召唤》系列的兄弟喜欢德军并且在一直和偶一样期待官方推出德军任务(可计划中在COD2中加入的德军东线任务在最后发行时取消不能不说是一种遗憾):本周又看到有兄弟提到德军任务所以偶试着开始弄个德军MOD,经过三天的反复调试和修改(近18个小时啊),终于大功而成,给各位德军迷分享! 同时借此MOD对联机喜欢选德军的兄弟表示敬义~ 使用本MOD请先下载解压,然后将文件夹中的MOD文件(zzz.cod2german_africa.iwd)复制到游戏文件来中的main文件夹(例D:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main),然后在游戏开始界面中选择,新游戏_英军任务即可运行本MOD,哈哈角色互换了吧!祝大家玩的开心。 下载请回帖,以方便偶统计使用人数!坚决反对纳粹种族灭绝!偶只支持德国国防军的! (游侠上的就是偶) 地址: http://game1.ali213.net/showthread.php?threadid=900969
sulla2 Posted 2006年4月8日 05:17 Posted 2006年4月8日 05:17 bf1942,mod有bug,英军战役El Aleman 第二个,去夺一个镇子 有个任务是守卫镇子的南部,原来应该完成后到塔楼用望远镜 炸了德军坦克, 现在卡在这两个任务之间了
S-22 Posted 2006年4月8日 12:12 Posted 2006年4月8日 12:12 不错不错,希望多多制作 MOD 。可以用 +set fs_game 来指定一个目录专门运行 MOD,以避免连接 pure = 0 的服务器时出现问题。
BF1942 Posted 2006年4月9日 02:49 Author Posted 2006年4月9日 02:49 S-22兄:咋不给点奖励?! 搞这个比较累的说,已经做了三个晚上,加上昨天的修复+测试总共四个晚上(23小时),累啊! PS:问题总算修复了,哈哈~
S-22 Posted 2006年4月9日 04:57 Posted 2006年4月9日 04:57 S-22兄:咋不给点奖励?! 搞这个比较累的说,已经做了三个晚上,加上昨天的修复+测试总共四个晚上(23小时),累啊! PS:问题总算修复了,哈哈~ 好啊,要什么奖励? 你用的是哪种方法? 1. 更换阵营名称; 2. 对调模型名称; 第一种改起来最简单且隐患少,第二种改起来麻烦且隐患大,两种都可以用 emedit 或者是 ultraedit32 来批量查找和替换多文件,可以省不少时间。
BF1942 Posted 2006年4月9日 07:20 Author Posted 2006年4月9日 07:20 偶用的是第二种方法所以很繁索,而且问题不少,不过总算解决了。 第一种方法怎么搞啊?你用论坛短信发个教程给偶吧!让偶提高一下MOD制作技术水平。(就把这个做为奖励好了)
BF1942 Posted 2006年4月9日 08:14 Author Posted 2006年4月9日 08:14 S-22兄: 偶再问一个问题,有没有COD2专用的单机任务编辑器,最好能介绍一个,这样就能做自定义任务的MOD了!
S-22 Posted 2006年4月9日 09:04 Posted 2006年4月9日 09:04 S-22兄: 偶再问一个问题,有没有COD2专用的单机任务编辑器,最好能介绍一个,这样就能做自定义任务的MOD了! 单机任务目前没有编辑器,只能改 地图名.gsc 文件,譬如 iw_07.iwd 里的 maps\trainyard.gsc 的最后一部分: victory() { flag_wait( "destroyed tank" ); flag_wait( "hardpoint 1 cleared" ); flag_wait( "hardpoint 2 cleared" ); flag_wait( "hardpoint 3 cleared" ); //Kill any remaining enemy troops in the area aAxis = getaiarray("axis"); for(i=0; i<aAxis.size; i++) aAxis[i] doDamage (aAxis[i].health + 10050, aAxis[i].origin); flag_set( "absolute victory" ); }[/code] 把这三行内容去掉,那么炸完坦克就直接过关了。游戏剧情都是人为安排的,从某个角度说,游戏脚本跟做PPT演示文档的流程很相似。 [code] flag_wait( "hardpoint 1 cleared" ); flag_wait( "hardpoint 2 cleared" ); flag_wait( "hardpoint 3 cleared" ); 等 COD2 地图编辑器和单人地图源码文件公布后,就可以通过编辑器更改和生成大部分剧情了。
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