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主视角中国

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以下指令码用于 SWAT 4

  用法:在游戏中按 [~] 并输入以下指令码

  以第三人称模式

  behindview 1 = 开啓第三人称模式

  behindview 0 = 关闭第三人称模式

  以下为地图指令码

  open = 当你想转地图时输入 "open "

  例子按 "~" 输入 open SP-Hotel

  ΔΔΔΔΔ地图名称ΔΔΔΔΔ

  输入地图名称前 输入 "open" 再输入地图名称

  例子我要玩单人地图 按 "~" 输入 open SP-Hotel

  MP-xxxx = 多人对战地图

  SP-xxxx = 单人任务地图

  ΔΔΔ多人对战地图 ΔΔΔ

  MP-ABomb

  MP-ArmsDeal

  MP-AutoGarage

  MP-Casino

  MP-Courthouse

  MP-DNA

  MP-FairfaxResidence

  MP-Foodwall

  MP-Hospital

  MP-MeatBarn

  MP-PowerPlant

  MP-RedLibrary

  MP-Tenement

  MP-Training

  ΔΔΔ单人任务地图ΔΔΔ

  SP-ABomb

  SP-ArmsDeal

  SP-AutoGarage

  SP-Casino

  SP-ConvenienceStore

  SP-DNA

  SP-FairFaxResidence

  SP-FoodWall

  SP-Hospital

  SP-Hotel

  SP-JewelryHeist

  SP-RedLibrary

  SP-Tenement

  SP-Training

  swat_splashscene

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SWAT4无敌秘技

  首先 ,安装游戏, 然后在SYSTEM文件夹下找到名为SWAT GAME的配置设置文件, 打开别急 ,看不懂没关系

  用翻译软件 ,仔细看 ,有一处 EASY-——0。5 NORMAY——1。0 HARD——1。5(具体记不清)这是各难

  度下的伤害值 ,全改 0。0,这样就刀枪不入了,但你还是会降移动速度,但不会阵亡。

Posted

过电影《反恐特警组》(S.W.A.T.)和《紧急44分钟》(44 Minutes:The North Hollywood Shootout)的朋友,一定对S.W.A.T.这支特警部队不陌生吧!《霹雳小组》就是真实反映S.W.A.T.职业生涯的战术游戏。它最初脱胎于老牌的冒险解谜游戏《警察故事》系列,它见证了冒险游戏由兴到衰的历程,同时也开辟了战术策略游戏的崭新领域,是之后《彩虹六号》、《三角洲部队》等战术游戏的启蒙导师。在《霹雳小组4》中,玩家扮演的是队长的角色,是S.W.A.T.小组的灵魂和指挥官,手下率领4名队员,分为红蓝两个小队。5名成员组成一个团体,成败都要集体来担当,个人的技术优良固然重要,队员间的默契和战术配合才是决定成败的关键所在。

  操作键位

  1.移动

  W、S、A、D:前、后、左、右

  Q:左倾

  E:右倾

  Shift:行走/奔跑

  C:下蹲

  2.动作

  鼠标左键:射击

  R:填弹

  H:装备手拷

  X:改变射击模式

  Z:视角

  V:使用手电筒

  鼠标中键、F:使用道具

  B、M、O:显示任务目标/得分

  3.指令

  Tab:切换命令小组

  Insert、数字键1:切换红队视角

  Home、数字键2:切换蓝队视角

  Page Up、数字键3:切换狙击手视角

  End、数字键4:关闭小组视角

  Caps Lock:控制小组视角

  鼠标右键:开启指令菜单

  空格:下达指令快捷键

  鼠标滑轮:翻卷指令菜单

  T:交谈

  Y:小组交谈

  4.快捷键

  F1、1:主要武器

  F2、2:次要武器

  F3、3:闪光弹

  F4、4:催泪弹

  F5、5:眩晕弹

  F6、6:催泪喷剂

  F7、7:C2炸弹

  F8、8:开锁工具

  F9、9:窥视镜

  F10、0:门楔

  行动指令

  FALL IN:跟随主角

  MOVE TO:移动到(所指位置)

  COVER:掩护

  DEPLOY STING GRENADE:(往目标)扔震撼弹

  DEPLOY CS GAD:(往目标)扔摧泪弹

  DEPLOY FLASH BANG:(往目标)扔闪光弹

  STACK UP:检查门的情况

  OPEN & CLEAR:开门进入清场

  OPEN & MAKE ENTRY:开门并冲锋突破

  OPEN,BANG & MAKE ENTRY:开门,扔闪光弹并冲锋突破

  OPEN,GAS & MAKE ENTRY:开门,扔催泪弹并冲锋突破

  OPEN,STING & MAKE ENTRY:开门,扔震撼弹并冲锋突破

  BREACH & CLEAN:使用C2爆破并清场

  DEPLOY C2:使用C2爆破

  DEPLOY WEDGE:使用门楔

  DEPLOY BREACHING SHOTGUN:使用霰弹枪破门并清场

  MIRROR UNDER DOOR:在门下使用窥视镜

  PICK LOCK:使用工具开锁

  RESTRAIN:逮捕(指定人物)

  SECURE EVIDENCE:收集(指定)证物

  影响评分的因素

  任务进程, 评分,

  完成所有任务目标, +40,

  逮捕所有嫌犯, +25,

  嫌犯没有压制, +5,

  平民没有受伤, +5,

  队友无死亡, +10,

  玩家无伤害, +5,

  向总部汇报状态, +5,

  收缴所有的武器, +5,

  非法使用致命武力, ~10,

  队友死亡未报告, ~5,

  杀死队友, ~15,

  误伤队友, ~5,

  杀死人质, ~15,

  基础篇

  1.没有杀戮的快感,兵不血刃是最高境界

  也许你曾在《毁灭战士》中嗜血杀戮、勇敢威猛,也许你在《反恐精英》里弹无虚发、杀敌如麻,但这些并不能证明你能当一名合格的警察。警察是秩序的维护者,而不是罪恶的审判者,血腥和杀屠是要尽量避免的,即使面对的是一群持枪的歹徒,也没有权力随便将他们击毙。《霹雳小组4》的任务多是解救和抓捕任务,用秘密潜入的方式接近目标,逐层逐个房间地搜索、压制和逮捕嫌犯。游戏的重点仍然是战术部署,以最少的流血和伤亡来完成任务是游戏的目标。

  2.“警察!放下你的武器!”——有话要大声喊出来

  警察任何境况下都有告知的义务,如果在没有警告的情况下开枪打死嫌犯,你就等着坐牢吧!因此不管嫌犯将枪顶在了人质的头上,还是正冲向你的位置,威胁到你的人身安全,你都要镇定自若地大喊:“警察,放下武器,把手举过头顶!”。做贼的难免心虚,那些未经沙场的乌合之众多半会被你吼得魂飞魄散,呆若木鸡。倘若有穷凶极恶之徒仍然负隅顽抗,这时再射出正义的子弹,而不必有丝毫的内疚。

  3.适当的暴力,冲动的惩罚

  匪徒们虽然生性残暴,但在催泪弹、闪光弹、喊喝声和枪口的逼迫下,大都会屈服跪地、束手就擒,也有极少意志坚强的冥顽之徒,尽管你喊破了嗓子也不肯放下手中的武器,说不定还会抡起枪扫上一梭子。如果在现实里,你可用枪托、拳头在这厮的贼头鼠脑上尽情发挥,但在游戏里是不允许的,面对这种情况时,须采用“文明”一些的暴力使之屈服。

  第1招是用非致命霰弹枪来打,打脸打胸打手脚随便,这仅适用于穿便装的家伙,穿防弹衣的话不管用的。第2是胡椒枪和胡椒喷剂,保管将敌人呛得老泪横流鼻涕一把,手里的枪哪里还拿得稳,这一招只对不戴防毒面具的家伙有效哦。第3招是使用泰瑟枪,5万伏的电镖束,会使敌人的中枢神经瘫痪,浑身早就绵若无骨瘫成一团。第4招是用杀伤力低的枪打手打脚,平头弹的穿透力低,但造成的痛苦是巨大的,打在匪徒身上几枪并不致死,但足以瓦解他的意志力。第5招嘛,你也可用闪光弹、催泪弹来施虐,只是这些东西太珍贵,对付这些笼中之物蛮不划算,考虑清楚再用吧。

  4.细心地搜寻,积极地汇报

  在任务进行时,制服匪徒后不要急着去捆绑或拾取枪支,这时说不定会在你脑后出现黑洞洞的枪口,或在你不经意的玻璃后面有着匪徒闪烁的目光,务必要在确定控制整个区域后,再细心地收集匪徒掉落在地上的武器,那是将来的呈堂证物,证物收集是否齐全,将影响到你的评分成绩。另外除了队员之外,场景中不论匪徒还是人质都要悉数捆绑,因为在混战中你无法确定他们的真正身份,一切以嫌犯的身份处理。汇报是警察职业的习惯行为,每收集一件证物,死亡一名队员,或是捆绑、击毙一名嫌犯后都要向总部汇报状况,遗忘的话也会被扣分。

  5.养成窥视的习惯,谋定而后动

  窥视镜(Optiwand)是主角的必备之物,在走近每个走廊拐角、靠近每道门口时,不要贸然冲进去,最好用镜子探看拐角的另一边、大门的另一侧都有些什么东西。建议小组的队员也带上一支,有时让队员来探看,报告的细节更为准确和详细。

  观察房间可打开房门用窥视镜侦察,也可将镜头插到门底的缝里窥视。如果门后正好站着一名匪徒,可用C2破门将他震慑得乖乖投降,也可尝试在门外直接对他喊话,说不定他也会乖巧地将枪扔到地上束手待缚,省下一颗催泪弹。

  在确定要窥视之前,一定要做好防护工作。倘若正当你偷窥之时从背后的门里走出一名手持霰弹枪的家伙,枪口正对着你的脑袋或屁股就不太妙了。因此在窥视之前要命令队员在各个方向戒备掩护(COVER),这样才能窥视得愉快且安全。

  6.房间突破,瞬间结束的战斗

  敌人和平民出现的位置都是随机的,每次进入任务都不相同,使得游戏常玩常新充满挑战。任务中的每层建筑都要逐个走廊和房间来清扫,建议尽量采用全员行动的模式,分组行动的控制上并不方便,浪费时间也不容易协调,除非在特别难突破的大房间才用分组行动。在突破前先用窥视镜调查屋里的状况,最好能确定敌人的装备,这样才能决定使用哪种手榴弹为好。如果敌人在背对门口的角落,就不要使用闪光弹了;如果敌人戴有防毒面具,就不用使用催泪弹了。如果房间较大并有多道门,可同时操作两组队员突破;如果房间较小且有多道门,可用门楔将多余的门钉死,以防匪徒逃脱。队员往大房间扔手榴弹的效果并不理想,往往扔得很近,在烟雾还没完全释放时便冲了进去,建议让主角用E、Q键侧头来扔。突破让队员冲在前面,一般只派一组两人进去,其余两人守在走廊、窗口或后门掩护,房间里人多的话容易拥挤施展不开,碰到持霰弹枪的敌人会损伤惨重。

  7.熟悉装备性能,给生命加一道保险

  在每个任务之前,玩家要给队员选择装备,这时要仔细地听任务简报,了解匪徒的装备和素质水平,并对场景的建筑构造有一定的认识,这样才能有针地性地选择合适的武器和装备。如果只是欺负女孩的变态狂,就不必考虑精尖的武器了,用胡椒枪就能应付;再厉害一点的有抢劫和杀人经验的匪徒,非致命的霰弹枪即可搞定;如果对方是训练有素的职业军人,就拿出你的职业精神吧,消音MP5+尖头弹(FMJ),外加闪光弹和催泪弹才能玩High他们。另外,场景的空间对武器的性能也会有所影响,在比较狭窄的地方,使用短射程的手枪和霰弹枪为好。在相对开阔的空间则最好选用M4和MP5等中长距离精度高的枪械。

  游戏中的枪械都是现实中存在的,玩CS的玩家对它们不会陌生。为了玩家能熟悉它们的性能,笔者将游戏的装备资料搜集整理如下:

  ①主要武器

  胡椒枪(Pepper-ball):非杀伤性武器,由训练用的油漆枪改制,使用压缩空气将子弹高速射出,胡椒子弹会喷散出呛人的烟雾,使嫌犯和市民暂时放弃抵抗。它的射程比投掷的手榴弹要远,不需要填装子弹。

  超新星泵动霰弹枪(Nova Pump):意大利伯奈利(Benelli)公司出品的新型战术武器,威力强大,精度较高,但射击速度较M4要慢,射程也有限。

  非致命霰弹枪(Less Lethal Shotgun):非杀伤性武器,用超新星霰弹枪改制而成,为了区别使用,枪身漆成绿色。它只能使用威力较小的橡胶子弹,使敌人和平民放弃反抗。

  M4超级90霰弹枪(M4 Super90):导气式半自动霰弹枪,意大利伯奈利公司出品,具有可靠的半自动发射模式和可折叠枪托,威力强劲,精度较高,缺点是射程较短,填弹速度也较慢,如果只用来清除走廊上和房间里的敌人,它是不错的选择。

  GB突击步枪(GB36s Assault Rifle):德国H&K公司于1990年研制,最初应用于德国联邦国防军特种部队,目前为世界知名的战术枪械。它使用2.23mm步枪子弹,威力适中,射程远,缺点是连射发生偏离,适合中距离冲锋,具有全自动和三连发两种射击模式。

  M4A1卡宾枪(Colt M4A1 Carbine):美国柯尔特公司研制,为美军海军陆战队和海豹突击队装备,采用2.23mm步枪子弹,具有单发和全自动射击模式,它有值得夸耀的射程,噪声小并且射速高,能穿透玻璃,或对穿有防弹衣的恐怖分子造成伤害,适合中距离战斗。

  MP5(9mm SMG):知名的德国武器商H&K制造的9mm口径冲锋枪,是众多国家反恐部队的标志武器。它的威力稍逊于突击步枪,但它小巧紧凑的设计,命中精度高、射速快、后坐力小,非常适合室内的近距离战斗。它具有单发和三连发两种射击模式。

  消音MP5(Suppressed 9mm SMG):德国武器商H&K制造,在MP5的基础上安装了消音器,适合于室内的秘密潜入行动。它具有单发和三连发两种射击模式。

  4.5mm口径冲锋枪(.45 SMG):在9mm口径冲锋枪的基础上开发的新型武器,采用玻璃纤维等非金属材料,枪身轻巧适用。它射击精度较高,比较适合拯救人质等近距离战斗任务。

  ②备用武器

  泰瑟枪(Taser Stun Gun):又称镇暴枪,可发射电压高达50 000伏的电镖束,使人的中枢神经暂时处于瘫痪状态,全身肌肉松弛无力,但不会影响呼吸和心脏功能。它可用来对付拒捕反抗者、恐怖分子,也可用来对付酒后或吸毒后闹事者。它的缺点是射程短,并且每次只能填装一发子弹。

  9mm口径手枪(9mm Handgun):游戏中使用的是奥地利Glock公司的产品,枪柄采用高技术聚脂材料,精确耐用,杀伤力相对较弱,为很多国家的警察用枪。

  4.5mm口径手枪 (M1911 Handgun):游戏中使用的是美国Colt公司生产的M1911手枪,历史悠久,威力强大,是普遍的执法用枪,美军SWAT小组的常选备用武器。

  ③战术装备

  胡椒水喷剂(Pepper Spray):用于镇压暴乱和骚动的警用装备,使嫌犯眼睛疼痛,皮肤有烧灼感,可迅速制服不肯配合的嫌犯和市民。它的体积小重量轻,喷射面积大,缺点是喷射的距离较小。

  窥视镜(Optiwand):形似步枪,上方有LCD屏幕。它是灵活的观察装置,能探测房间或角落里的敌人或人质的位置状况。

  门楔(Door Wedge):封门的道具,将它从门底的窄缝插入,增加的摩擦力使门被牢固地封闭,使用蛮力也不能打开。要解除门楔的作用,须使用铁钳将它剪断。

  闪光弹(Flashbang):无杀伤力,爆炸时释放巨大的声音和强烈闪光,使嫌犯短时间丧失视力和听力,它的影响力随炸弹爆炸时间衰减,在对付房间内多人时极其有用。它的缺点是只有与嫌犯面对时有用。

  催泪弹(CS Gas):爆炸后释放氯笨化学气体,刺激嫌犯的眼睛和咽鼻粘膜,使他们泪如泉涌,呼吸困难,丧失敏锐的视觉和反抗能力。

  震撼弹(Stinger):内含很多颗粒状的橡胶球,爆炸时飞射出这些橡胶球,它们打到嫌犯的身体上会有疼痛感,同时会感到眩晕并丧失方向感。

  ④爆破装备

  C2爆破炸弹(C2):具有高效能的塑料炸药,瞬间摧毁门上的锁具将门破开,爆炸时的强烈气流和震撼力,可使面对的嫌犯丧失抵抗能力,如果离得较近则有可能被炸死。

  爆破霰弹枪(Shotgun):采用泵动设计的爆破霰弹枪,具有强大的爆破力,快捷地破坏门锁机构。用它可迅速打开大门而不需费时等待,常用来追逐嫌犯、迅速突入房间围剿,减少嫌犯伤害人质的几率。

  实战篇

  训练关(Train)

  训练关涵盖了大部分操作和指令的介绍,对《霹雳小组4》操作和道具不熟悉的玩家,建议完成这些训练课程。训练场被分隔成很多大小房间,每个房间重点介绍一类装备(指令)的使用。

  开始的房间是战术研究室,周围摆放着各种装备道具,身后是离开关卡的门,任务场景中玩家在某处会找到这样的门,不能完成某些任务条件时可用它退离关卡,玩家在任务进行中不能存档,每次进入游戏都要重新选择关卡。走到门前用鼠标中键或F开门,如果遇到锁住的门,在门锁处会出现C2、爆破霰弹枪或开锁工具的图标,可采用各种方式来开门。

  来到靶场要熟悉各种枪械和射击模式,在墙上挂着多种枪支,拿下来把玩一下,朝远近不同的3只靶子开枪射击。尝试射击(鼠标左键)、填弹®、切换武器(数字键)并切换不同的射击模式(X)。下个房间练习移动射击,在角色转动或移动时,武器的准星会发生扩散,静止下来则会凝聚。在危险的环境中行进时,要保持低缓平稳以保证射击的精准。接下来学习3种手榴弹的用法,用数字键3、4、5切换闪光弹、催泪弹和震撼弹,投掷(鼠标左键)的停滞时间影响投掷的远近。

  继续前行遇到锁住的门,尝试用开锁工具将它打开,对门锁按鼠标左键不放会出现进度槽。第2道门将C2(数字键7)放到上面实施爆破。下面的房间有一名人犯,对他喊话(鼠标中键)使之乖乖地举手跪地,装备手拷(H)把他拷起来,再对着人质向总部汇报(鼠标中键或F)。在任务中每收集一件证物或捆绑一名嫌犯,都要向总部汇报。

  下个房间要学习小组指令,进房间找到4名队员,用指令FALL IN召集他们跟随,往前走到门前,用指令OPEN & CLEAR指挥他们打开房门。进入漆黑的库房里,使用手电筒(V键)照明,找到出口开启指令菜单(鼠标右键),用滑轮选择开门,使用闪光弹突破(OPEN、BANG & CLEAN)。

  在进入走廊前要装备窥视镜(数字键9)观察一下动静,鼠标左键使用,移动鼠标改变视角。进入走廊切换小组控制(Tab),红蓝代表两组,金色代表全员。先切换到蓝队,带着蓝队走到走廊尽头的门前发布STACK UP指令。切换到蓝队视角窗口(Home),由左侧通道的门进入屋内,控制蓝队的视角(Caps Lock),命令他们开门进屋,将全员集合后推门出去。

  往前上楼梯是一个大厅,这时切换到狙击手的视角(Page Up),控制狙击手(Caps Lock)朝小屋里的靶子射击。在某些关卡会有狙击手在建筑外待命,当看到有目标出现时屏幕会有提示,这时切换到狙击手视角进行狙击,狙击手射杀嫌犯不会扣分。返回主角控制仍然用Caps Lock,不过狙击手的视窗会保留在屏幕右上角,用Caps Lock可随时切换,如果要关闭狙击手视窗用End键,最后由里屋下楼梯结束训练关卡。

  第1关 军械师的餐馆(Food Wall Restaurant)

  简报:Lian Niu是一名经验丰富的军械师,以一家餐馆为掩护从事地下军火批发生意,最近他改制的MAC~10冲锋枪很畅销。据探员Sheary报告,牵连多桩枪杀案的Alex Jimenez在餐馆出现,推测可能要进行武器交易。此次任务是对两名嫌犯进行抓捕,务必人脏俱获。

  目标:解救所有平民;压制所有枪手;逮捕Lian Niu和Alex Jimenez;搜获MAC-10。

  行动:本关敌人数量不多,素质和装备普通,选择非致命霰弹枪或胡椒枪便可,催泪弹必备。建筑分为两层:1层是餐馆区域,分为餐厅、厨房、仓库和卫生间;2层是Lian Niu的住所,也是改制武器的地方。餐馆的职员有4~5名,他们都集中出现在1层,后院也可能出现。两名主要嫌犯多数在2层,少数情况下会出现在厨房或仓库,还会有1~2名枪手在两层随机出现,狙击手的视野在2层房间的工作台附近。

  任务开始在餐厅外的街道上,先探索后院有没有枪手或职员,清理后再进入建筑,可选择从前门或后门进入1层。建议留一队守在楼梯口,触发枪战的话,2楼的主犯会从楼上跑下来,另一队扔催泪弹逐个房间清理,清理前先用窥视镜看一下。清完1层后将所有的职员和嫌犯捆绑汇报,然后打开楼梯口的门上2层,外面的房间有两道门,派红蓝两队同时扔手榴弹突入,在临窗的桌上找到主要证物MAC-10,最后清理里面的卧室和卫生间,确定将所有的枪支收缴,将所有人质和枪手捆绑汇报后完成任务。

  第2关 变态狂魔的囚笼(Fairfax Residence)

  简报:在一年半的时间里,城中连续发生女学生失踪事件,不久前警方发现她们被肢解的尸块,从其中一名受害者的指甲里提取到罪犯的DNA样本,确定犯罪嫌疑人为Fairfax。他曾在大学里做过短期的木工,不久前被学校辞退。此次任务是突击Fairfax的住宅,寻找营救最近失踪的女大学生。

  目标:解救女学生和所有平民,逮捕Fairfax;压制所有枪手。

  行动:本关敌人有2~3名,装备普通,建议选用低杀伤的武器,带上催泪弹和震撼弹。建筑分为两层,1层是车库、仓库和卧室,2层是卧室、卫生间和厨房。整幢建筑有两个入口,可选择由2层的后门或1层的车库进入。Fairfax的活动区域在1层,剩下的枪手则在一两层各处随机出现。

  建议由开始的后门进2层,清理厨房和客厅,接着是走廊和卧室,在2层会遇到一名态度傲慢的胖妇人,她是Fairfax的母亲,用非致命霰弹枪也不能制服她,让她尝尝泰瑟枪的滋味吧。清完2层下楼梯到1层,Fairfax是个持霰弹枪的胖汉,他会在1层各个房间随机出现,行动要小心。清完车库和仓库后进入走廊右侧的卧室,在卧室的右边打开一道小门,进去是一间密室,里面悬挂着各种可怖的面具,还有摄像机在工作着,床垫上捆着一名挣扎的女学生。将女学生的情况向总部汇报,打开旁边的小门,沿着弯曲的地道下去找到一道铁门,扔手榴弹冲进去找到里面关押的女学生Melinda Kline,将她解救后任务完成。

  第3关 燃料自助商店(Qwik Fuel Convenience Store)

  简报:警方接到一名卡车司机的报警电话,郊区的一家燃料商店里发生持战,商店的老板Alice Jenkins率领一群枪手劫持了大量的人质。此次任务是要解救所有受困的人质,逮捕商店的老板Alice。

  目标:解救所有人质;逮捕商店老板Alice;压制所有枪手。

  行动:本关的敌人仍然属于大众级的,没有特别的防护装备,但持有威力强大的霰弹枪,建议装备中远射程的M4或MP5,选用平头弹,多带催泪弹。建筑只有一层,但房间和走廊比较错乱,居身其中容易丧失方向感,战斗中敌人也会由很多道门逃来逃去,因此建议队员携带一定的门楔,将清完房间的门卡死,这样搜捕的范围越来越小,最后来个瓮中捉鳖。狙击手的视野在商店的前门和大厅,随时观察大厅里的活动,看到有枪手走动可选择枪杀。

  任务开始后先清理商店外面的院落,在车厢后和卫生间里都可能藏有枪手,要谨慎动作,如果有枪手逃入建筑不用着急追赶,将院子清理干净后再进去,然后用门楔将出口锁上。建筑里的仓库和小房间很多,随时注意来自窗户和走廊的动静,防范远处的敌人放冷枪,每清理完一个房间都将多余的门锁死。对于面积较大的仓库和前厅,可采用分组控制同时突破,商店老板是名手持霰弹枪的剽悍女人,她在各个房间随机出现。确定将所有的枪手制服,救出所有平民,任务完成。

  第4关 原子弹夜总会(A-Bomb Nightclub)

  简报:在城市繁华地带的原子弹夜总会发生枪战,有不少的平民被困其中,此次的任务是突入夜总会压制所有的枪手,解救受困其中的平民。

  目标:解救所有平民;压制所有枪手。

  行动:本关的枪手没有特别的防护装备,但数量较多,有10名左右,建议选用带消音器的MP5+平头弹,催泪弹和震撼弹必备。夜总会分为两层,1层是主要的娱乐区域,有舞厅、酒吧、存衣处、办公室和两个卫生间,2层是阁楼,那里会有3~4名枪手聚集。受困的平民有4~5名,伤亡平民则在10名左右。

  任务开始时位于夜总会的后院,由后门扔催泪弹突入房间,里面会埋伏有枪手,清理后在地上找到一名伤者,注意左边走廊尽头是通往阁楼的楼梯。接着由两道门清理舞厅,里面有2~3名枪手,还有2~3名伤者和平民,控制这里后来到外面的走廊,在走廊左侧找到另一道往阁楼的楼梯,派两组分别由两道楼梯突破上面的阁楼,压制那里的几名枪手,然后返回来继续清理1层。先清理1层存衣处和两个卫生间,里面都可能埋伏枪手,不要吝惜催泪弹,这东西在狭小的空间最好用。稍后则清理东侧的两间办公室,两间办公室之间的通道是正门入口,仔细搜索一下,最后重点突破北部的酒吧和仓库,它们的空间较大,可分组从不同的门同时冲进去。确定将所有的枪手制服,救出所有平民,任务完成。

  第5关 汽车修配厂(Victory Imports Auto Center)

  简报:一伙盗贼潜入修配厂偷车,触发警报后与赶来的警察枪战,并在修配厂里劫持了很多人质,能确定身份的有机械师Gary Altman。此次的行动是要进入汽车修配厂,解救受困的平民和机械师Altman。

  目标:解救所有的市民;解救机械师Gary Altman;压制所有枪手。

  行动:本关枪手的装备以手枪和霰弹枪为主,没有防护装备,建议选用中远距离的枪械,如MP5、GB突击步枪或M4等,配上平头弹。修配厂分为两层,1层是地下停车场和汽车修配车间,在北部和车间里有两道楼梯通往2层。2层为休息娱乐和办公区,在北部还有楼梯通往屋顶天台。本关的枪手有10名左右,受困的平民有5~6名。

  任务开始时位于停车场的入口通道,过转角会看到一名枪手逃往屋里,动作快的话可制服他,在车后找到一名伤者,汇报后开始着手清理外围的停车场。沿通道往北部行进,东北角铁丝网里的设备后、北部出口可能埋伏枪手,清理完停车场再冲锋控制每个车间,特别要小心卫生间和南部有平台的房间,那里都比较凶险。机械师Gary会在两个位置出现,其中一个是北面楼梯下面的储物室,也可能会在2层南部的办公室里出现。清完1层由楼梯上2层,枪手比较集中在休息室的吧台和办公室附近,楼梯附近会聚集一批枪手和人质,这里要重点压制。清完2层由楼梯上到天台,会有2~3名枪手在这里,全部制服后打扫战场,任务完成。

  第6关 软件公司(Red Library Offices)

  简报:一群抢劫银行的匪徒与警方展开枪战,慌不择路地进入一幢软件公司的大楼里,这家软件公司从事数据库软件开发,虽是周日仍有很多职员在加班,他们都被抢匪掳为人质。此次行动的目标是解救所有被劫持的职员,搜救公司的总裁Rooney。

  目标:解救所有被劫持的人质;解救Warren Rooney;压制所有歹徒。

  行动:本关的枪手素质较高,并且有半数装备有防弹衣和防毒面具,冲锋的空间也较大,建议选用中远程射击的武器,最好用消音MP5+尖头弹,携带闪光弹和催泪弹。软件公司分为3层:1层是软件开发的办公室,还有接待前厅和卫生间;2层是管理数据库的机房;3层为管理人员的办公区。枪手的数量15~18名之间,职员有5~7名。

  任务开始时位于走廊,扔催泪弹突入接待的前厅,这里会有1~2名枪手,压制后往北边清理两个卫生间,在北部走廊有两个楼梯间和坏掉的电梯,留下一队在走廊上守着,另一队由接待大厅的入口进入大办公室,这里被隔成几个区域,分片扔手榴弹清理,如有枪手试图逃跑会被走廊里同伴截击。清理完1层后清理两个楼梯间,左边的楼梯间通往地下停车场,在车辆后或角落里可能会埋伏枪手。由楼梯的缓步台进入2层的机房,里面有2~3名枪手,压制后继续上楼梯到3层,清理会议室和储物间,最后在东南边找到总经理室,在墙角的保险柜旁找到可怜兮兮的Warren Rooney。

  第7关 地下赌场(Northside Vending and Amusements)

  简报:一家娱乐公司在秘密维持着地下赌场的生意,警方的密探Jeremy Walsh在调查此事时突然失踪,在娱乐公司里一定发生了重大的事件。此行的任务是前往娱乐公司抓捕公司老板Louie Baccus,压制枪手和两名组织赌场经营的家伙:Allen Kruse和Simon Gowan。

  目标:解救所有平民;逮捕Louie Baccus;压制Allen Kruse和Simon Gowan;解救密探Detective Walsh。

  行动:本关枪手的素质和装备普通,没有特别的防护装备,使用突击步枪或霰弹枪足够应付,装备平头弹,多带催泪弹。建筑分为两层,1层弃置娱乐设备的破烂仓库;2层则是地下赌场的地方,有赌场、警卫室和休息大厅,这里是枪手和警卫活动集中的地方。本关的枪手有10名多,赌客和职员数量相当。

  任务开始时位于娱乐公司的后院,一辆卡车将后门的锁拉坏,进去后清理卫生间和前厅,公司的老板Louie Baccus会随机在这两个地方出现。在前厅有两道门通往里面的仓库,将手电打开,派两组队员同时突入,里面会埋伏1~2名枪手,压制后到房间末端找到通往地下室的入口。下阶梯收到总部发来的命令,要主角前往自助洗衣店寻找失踪的密探。由楼梯口往左边走,里面是较大的休息大厅,被隔成很多包厢,仔细清理制服几名枪手,也有不少职员和赌客在这里。休息大厅的楼梯通往1层的洗衣房,上面有2~3名枪手,小心清理外面的卫生间,要找的探员会在卫生间和洗衣房的墙边随机出现,找到后向总部报告。返回地下室继续清理,建议先突破北部较小的房间,像检票室、酒吧和警卫室,南边的娱乐场和锅炉房较大,可派两组同时冲锋。最后确认将所有证物保全,将所有枪手和市民捆绑并汇报总部,任务完成。

  第8关 钻石贸易公司(Duplessis Wholesale Diamond Center)

  简报:一伙持枪匪徒开着重型卡车撞开了钻石公司的大门,然后冲入大楼抢劫珠宝,并劫持楼里的职员与赶来的警察对峙。

  目标:解救所有平民;压制所有枪手。

  行动:本关的枪手装备较为精良,使用的冲锋枪,穿戴有防弹衣和防毒面具,在1层的制作区域是开放的宽阔空间,有大幅的玻璃间隔,因此建议选用带消音器的MP5和尖头弹,它不但有足够的力道来穿透玻璃射伤枪手,还会避免附近的枪手围袭,战术装备以闪光弹为主,再带有少量的门楔,防止枪手跑来跑去造成搜捕困难。本关的枪手有12~15名,职员有15~20之间,狙击手的视野在2层西南的办公室。大楼分为3层:1层为钻石磨制车间;2层则为管理层的办公区域;地下室则为存放钻石的保险库,在楼北部有楼梯连贯3层,大厅里也有楼梯连着1、2层。

  任务开始时位于2层的大厅,有两道门通往制作间,先将其中一道门堵死,从另一道门突入。前厅、制作间和楼梯间里有5~7名枪手,在各个角落还有大量伤者和职员,将他们解救后向总部汇报。由楼梯间到地下室的保险库,扔完催泪弹冲进去,在里面埋伏2~3名枪手,清理完后沿楼梯到2层的办公室区域,这里每个房间是相对封闭的,清理起来并不困难,南部相通的办公室可用狙击手来清理。本关的枪手和职员伤者较多,确定全部捆绑汇报后再结束任务。

  第9关 邪教的危机(Children of Taronne Tenement)

  简报:在城中的一幢旧楼里群居着行踪诡异的异端教徒,他们自称是“塔罗尼之子”,奉Andrew为万能之神。警方在不久前接到报警电话,声称楼里的教徒将进行爆炸破坏活动,危及附近居民的安全。此次行动目标是压制楼里的教徒,解救受困的平民。

  目标:解救所有平民;逮捕宗教领袖Andrew;压制所有的枪手。

  行动:本关的枪手没有防护装备,用近距离的霰弹枪或消音MP5+平头弹都可,由于是在狭小的房间里战斗,催泪弹多多益善。本关的建筑分为两层,格局相似由两道楼梯连接,在1层的北端楼梯还通往一间地下室。枪手有13~16名,平民6~8名。

  任务开始时由1层的正门进入,走廊上的楼梯会出现平民或枪手,制服后开始清理两侧的房间。走廊两侧是普通的套房,卧房、卫生间、厨房等比较齐全,逐个小房间清理,按窥视、投弹、冲锋的顺序动作,不得偷懒,每套房间里都会埋伏1~2名枪手。1层东北的房间A是两层相通的大房间,建议先不要进入,敌人居高临下的话打起来比较吃亏。由走廊左侧的房间穿过去找到北部楼梯,往下走是地下室,里面分为两间,会藏有1~2名枪手,地上挖穴立碑,好像在从事什么宗教仪式。由楼梯上到2层,由上面清理房间A,制服里面的2~3名枪手,顺便将两层的储物室也打扫干净。2层南部的格局与1层稍有差异,是经过改造的教室,狙击手的视野监视着西南区域,建议先将走廊两侧的房间清理,再分派两组队员由两侧的门同时展开冲锋并控制那里。

  第10关 麦克尔中心医院(St.Michael\'s Medical Center)

  简报:一名外国大使在进餐时被一群职业雇佣兵劫持,在被毒打后伤势严重,目前他被劫持往麦克尔大街的一所大医院里接受医疗处理。看来这是一起有预谋的国际绑架事件,此次行动的目的是前往医院营救大使和受困的平民。

  目标:解救外交官Hyun-Jun Park;解救所有的平民;压制所有枪手。

  行动:本关的对手是训练有素的职业军人,拥有冲锋枪、防弹衣和防毒面具等优良装备,并且医院的空间较为空阔,建议选择适合中远距离战斗的武器,射程远还有一定的精确度,GB突击步枪是不错的选择。医院里到处都是玻璃窗,配用平头弹足够穿透玻璃和普通的防弹衣,想要达到一弹毙命的效果则可选用尖头弹。

  由开始的走廊进入大厅,地上的血泊里倦缩着几具尸体,小心柜台右侧的柱子后和左边候诊室里都会埋伏有枪手,先靠到左墙边往右射击,然后再派队员包抄左边的候诊室,由于有玻璃窗,就免去房间突破的步骤了,屋里的敌人反抗就开枪射杀。清完大厅往柜台后面清办公室,北边走廊柜台里可能埋伏枪手,先喊话再开枪。到走廊清1023病房,里面藏有1~2名枪手,一组瞄着窗户,另一组扔弹突破进去。接着清理儿童病房1024a和1024b,它们是中间相通的,每间里面都会有1~2名枪手,仍然建议一组留守走廊,只派一组进病房清场,防止枪手从另一端的门逃脱。那名受伤的大使可能会在1024b,也可能在地下室的太平间里。清完3间病房继续清扫走廊和档案室,然后返回到大厅,往西边走廊找楼梯到地下室。地下室分为两部分,走廊右侧是浴室和更衣室,左侧则是太平间,派一队留守在走廊,一队往右边清理浴室,里面会有1~2名枪手。最后清理太平间,先确定回形的走廊里没有敌人,然后两组队员由东西两侧的门同时突破,如果大使没有在1层的病房里,则会在太平间的墙角处找到。

  第11关 军火黑市(The Wolcott Projects)

  简报:一名叫Hadeon Koshka的外国游客频繁出入境,并与非法武装组织密切接触,警方怀疑他与地下军火交易有关,为此警方卧底Clark Jennings潜入他们组织内部,得知他们准备在布莱尔大街一幢旧楼里进行交易。此次任务是潜入旧楼寻找警方卧底,压制非法武装组织。

  目标:解救所有平民;压制Hadeon Koshka和所有枪手;与Clark Jennings会合。

  行动:本关枪手的武器以冲锋枪为主,没有防护装备,建议使用消音MP5+平头弹,以防止枪声引来附近的枪手。另外队员还要多带催泪弹。旧楼分为两层,1层和2层有两道楼梯相连,1层还有楼梯连着地下停车场,由楼外的后门也可进到停车场里。狙击手的视野在楼南部,随时监视那边的动静。

  本关进入建筑的入口有4个,不推荐由起始点附近的正门进去,走廊上的门太多,容易中敌人的埋伏。绕到楼南边有一道小门通往地下停车场,里面可找到1~2名枪手,停车场有楼梯通往1层。由楼外面绕到楼后可找到另外两个入口,一个是东南废墟里的门,另一个则是东北边的墙洞,分别由这两个入口进入房间清理,然后再往到走廊就安全多了,在1层某房间可找到那名军火商Hadeon Koshka(蓝衣)。清完1层由楼梯到2层,逐个房间清理,那名警方卧底(绿衣)可在地下室或2层某房间里找到,小心不要误杀他。

  第12关 老花岗石酒店(Old Granite Hotel)

  简报:武装分子突袭了一家高级酒店,他们占领了酒店的6、7层,劫持了酒店的老板James Betincourt和装修工程队的老板Lawrence Adams,扬言要政府支付1200万的赎金,否则就与大厦同归于尽。此次任务要潜入酒店解救被劫持的人质,并设法清除潜在的威胁。

  目标:解救James Betincourt和Lawrence Adams;解救所有平民;压制所有枪手。

  行动:本关的枪手装备一般,也没什么防护装备,建议选用GB突击步枪或MP5,催泪弹是清房间必备的东西。行动的范围为6、7两层,6层为普通的客房,7层是正在装修的场地,由于电梯的电源被切断,因此只能找楼梯爬到7层。狙击手的视野在7层北部房间,用他清理那里的枪手。

  任务开始后位于6层的电梯间,先清除走廊的枪手,不要着急清理6层的房间,沿走廊绕到南边找楼梯上去,在缓步台找到一只放有定时炸弹的箱子,这时收到新的任务指示,要在时限内找齐4只炸弹皮箱。这4只炸弹箱包括楼梯上的这一只,其余的3只都在7层的装修工地,它们会在固定的几个地点随机出现(地图有标注),它们都在墙角的地方,可听声辨位,也可按图索骥。7层的格局与6层稍有不同,行动中不要过于急切,小心地逐个房间清理枪手,在找齐4只炸弹箱后解除危机。清理完7层再返回到6层,逐个房间清除枪手,这里都是封闭而窄小的房间,战斗并不难,小心卫生间这些空间狭促的地方,比较容易遭枪手伏击。

  第13关 生物研究所(Mr.Threshold Research Center)

  简报:一个从事干细胞克隆技术的研究所被武装组织袭击,研究所里有不少值班的教授和研究生,此次任务要解救被困的Theodore Sturgeon博士和研究生,并寻找记录着世界各地科学家名单的公文包。

  目标:寻获公文包;逮捕组织首领Jean Trouffant;解救所有研究人员。

  行动:本关的对手素质较高,意志力强,不容易投降屈服,并且他们拥有精良的装备,配备冲锋枪和突击步枪,穿戴有防毒面具和防弹衣。建议选用穿透力好的GB突击冲锋枪和精准度好的MP5,队员携带一定的人闪光弹、震撼弹和门楔。

  任务开始后在大厅门口,进入大厅绕到柜台后,在门边有一名惶恐的平民,这时会听到外面走廊上有动静,等待一两名枪手推门进来将之制服。来到走廊清扫一下,然后先清理办公室和两间仓库,小心仓库的墙角蹲伏有枪手,稍后分两队突入动物实验室,里面有2~3名枪手和3~4名人质。不要进入北部的走廊,两侧的窗户里会有多名枪手伏击。中央工作站的房间建议由南边的门进入,主角着重射爆里面的多处氧气瓶,它会炸伤附近埋伏的枪手,控制这个房间后再接近低温实验室,透过窗户射伤楼梯上的枪手。由大厅或低温实验室的楼梯上2层,先清理走廊、低温室2层和东北的解析室,最后由两道门往电脑分析室冲锋,要寻找的博士就在里面,制服所有的枪手后,在分析室的办公桌上找到那个公文包。

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