太JB震撼了 Posted 2006年4月14日 06:35 Posted 2006年4月14日 06:35 无底洞,昨晚在罗斯托夫地图上是德军赢了还是苏军赢了?我打了一半就断线了。 昨天德军以微弱优势获得了胜利
SchutzStaffel Posted 2006年4月14日 10:17 Posted 2006年4月14日 10:17 (edited) 小11,今天被人vote kick~我也被人称为高手了 …… JR 这种待遇我几天前享受过了 ……BIG JR 当然是黑色的罗 我就是我的马甲了 嘿嘿 他是 Seraph = JS= !5 的心理学老师说过:“天使 9 4 天上掉下来的 4!即鸟 4……” 你用色的头像啊! Edited 2006年4月14日 10:22 by SchutzStaffel
Che Guevara Posted 2006年4月14日 12:15 Author Posted 2006年4月14日 12:15 哇哈哈,菜鸟也疯狂! 北风个JR …… JR ……BIG JR 他是 Seraph = JS= !5 的心理学老师说过:“天使 9 4 天上掉下来的 4!即鸟 4……” 你用色的头像啊! 敢透我底,看我咋RI you
X-SNOW Posted 2006年4月14日 12:34 Posted 2006年4月14日 12:34 (edited) 小11,今天被人vote kick~我也被人称为高手了 楼主不要骄傲呀,继续努力。 其实我是没资格这样说的。。。。。hehe见谅见谅。 Edited 2006年4月14日 12:35 by X-SNOW
virgil Posted 2006年4月14日 13:06 Posted 2006年4月14日 13:06 我都被KICK无数次了,,, 也许人家不是说你作弊 ,只是感觉被你杀的多了,不爽 就KICK你了 偶到现在为止还不知道作弊什么滋味啊,, 以前感觉有人作弊,因为他视野太开阔了,,躲在角落里的小人头都会被看到,我1280 960 4AA 8AF都瞪大眼睛都看不见(以前640 480) 而且很多枪很怪,不是听声音的,都能拐角出枪, 偶只用两个ID -= eEoo7 =- yoUYou 和 Virgil
SchutzStaffel Posted 2006年4月14日 13:08 Posted 2006年4月14日 13:08 北风个JR 敢透我底,看我咋RI you BS 你!鄙视你+不甩你 没想到seraph破MJ也不少 你个为了恋爱荒废了的JM
Che Guevara Posted 2006年4月14日 14:08 Author Posted 2006年4月14日 14:08 没想到seraph破MJ也不少 没有呀 就这一个的 嘿嘿 你不也有个aya嘛 楼主不要骄傲呀,继续努力。 其实我是没资格这样说的。。。。。hehe见谅见谅。 嘿嘿 不会骄傲的 因为我很菜的 刚开始玩COD2 BS 你!鄙视你+不甩你 你个为了恋爱荒废了的JM 那也日你
X-SNOW Posted 2006年4月14日 15:40 Posted 2006年4月14日 15:40 我都被KICK无数次了,,, 也许人家不是说你作弊 ,只是感觉被你杀的多了,不爽 就KICK你了 偶到现在为止还不知道作弊什么滋味啊,, 以前感觉有人作弊,因为他视野太开阔了,,躲在角落里的小人头都会被看到,我1280 960 4AA 8AF都瞪大眼睛都看不见(以前640 480) 而且很多枪很怪,不是听声音的,都能拐角出枪, 偶只用两个ID -= eEoo7 =- yoUYou 和 Virgil 要是我开D7+显示器显亮模式多小的人头都会看到,但是遗憾开D7会卡所以我只能开D9-后果就是有时相距几米发现不了一个大活人。偶尔PING低一次还赶上你和大家好一队。
virgil Posted 2006年4月14日 18:14 Posted 2006年4月14日 18:14 要是我开D7+显示器显亮模式多小的人头都会看到,但是遗憾开D7会卡所以我只能开D9-后果就是有时相距几米发现不了一个大活人。偶尔PING低一次还赶上你和大家好一队。 D9模式怎么敢开啊老大,,没有双核心过3G的CPU 1900XTX 交火显卡 根本不敢开D9的 D7才是COD2王道! 偶原来的配置 XP 2.4G 4200 512M 只能开640 480 有个百FPS左右,人多的话就4X FPS了,已经非常影响射击的首发子弹和压枪的精度了 ,现在好一些了 OPTERON 146 OC 3G 7600GT 1G RAM 还是开D7,1280 960能保证百帧以上,人多9X FPS,还凑合了,这游戏要求变态,而且游戏的网络传输设定绝对有BUG。 人多 枪声多的时候,不是FPS低,但是一样感觉到卡,FPS 有9X呢,,就是感觉怪怪的,有点类似慢动作一样,影响走位和射击
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