黄河游侠 Posted 2006年4月15日 10:45 分享 Posted 2006年4月15日 10:45 刚在游戏里看到了中文ID,很想试试,不知道该怎么弄? 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
S-22 Posted 2006年4月15日 11:13 分享 Posted 2006年4月15日 11:13 刚在游戏里看到了中文ID,很想试试,不知道该怎么弄? 编辑 config 文件,把中文名字转换为 big5 码以后,粘贴到 ID 处即可。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
背德の花 Posted 2006年4月15日 11:18 分享 Posted 2006年4月15日 11:18 怎么游戏里中文聊天。。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
X-SNOW Posted 2006年4月15日 11:35 分享 Posted 2006年4月15日 11:35 怎么游戏里中文聊天。。 最需要这个了。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
S-22 Posted 2006年4月16日 06:56 分享 Posted 2006年4月16日 06:56 怎么游戏里中文聊天。。 最需要这个了。 实现方法一:增补 localization.txt 文件(不是游戏根目录的那个),加上几段英文字符Big5中文,服务器与客户端一致,然后就可以输入字符来显示中文了。缺点:所有文字得事先准备好,只能是固定文字,仅适用于繁体中文游戏;优点:增补难度小,耗时短。 实现方法二:增补带 Alpha 通道的对话图片,然后绑定按键进行显示,类似 V 游戏语音的名称显示,只不过是这个显示的是图片。缺点:所有对话图片得先准备好,只能是固定文字,耗时较长;优点:适用于所有语言版本的游戏。 实现方法三:与游戏 API 整合的输入法 + 增补 localization.txt 输入变量。缺点:开发时间长,输出文字内码必须为 Big5 ,仅适用于繁体中文版;优点:可以是任意文字动态显示。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
SchutzStaffel Posted 2006年4月16日 07:01 分享 Posted 2006年4月16日 07:01 实现方法一:增补 localization.txt 文件(不是游戏根目录的那个),加上几段英文字符Big5中文,服务器与客户端一致,然后就可以输入字符来显示中文了。缺点:所有文字得事先准备好,只能是固定文字,仅适用于繁体中文游戏;优点增补难度小,耗时短。 实现方法二:增补带 Alpha 通道的对话图片,然后绑定按键进行显示,类似 V 的游戏语音,只不过是图片。缺点:所有对话图片得先准备好,只能是固定文字,耗时较长;优点:适用于所有语言版本的游戏。 实现方法三:与游戏 API 整合的输入法 + 增补 localization.txt 输入变量。缺点:开发时间长,输出文字内码必须为 Big5 ,仅适用于繁体中文版;优点:可以是任意文字动态显示。 总结:请大家努力学好英文…… 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
17X Posted 2006年4月16日 09:18 分享 Posted 2006年4月16日 09:18 佩服啊,就是牛X 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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