(SSGF) Posted 2006年4月16日 13:59 Posted 2006年4月16日 13:59 更新游戏FTP下载,绝对可用 http://bbs.dod-g.com/showthread.php?t=37224 (就下那个 单包下载 ,下面有安装方法) 游戏BT下载http://bt.tjgame.enorth.com.cn/torrent/e01d467dc7fa6c17ed09cd82a1aa6b37ff25f138.torrent FTP下载 http://www.eegold.com/read.php?wid=8640 03.15.06.Red.Orchestra.Ostfront.41.45.RETAIL-PROViSiON [红色管弦乐队:东线41-45] 【封面】 开发:Tripwire Interactive 发行:Bold Games 容量:1CD 语种:英文 平台:PC 类型:Action 网址: http://www.redorchestragame.com/ 【游戏简介】(太平洋游戏网) 《Red Orchestra: Ostfront 41-45》基于Epic的虚幻引擎2.5版制作。游戏提供28种步兵武器,全兵种适用的14种交通工具,战场位于欧洲二战战场的东线,也就是1941-1945年的苏联战场。游戏大约有12张地图,完全按照当年真实的战场所制,本作的目标就是呈现出一个完全真实的第一人称战斗模拟游戏。此款游戏将通过Valve的Steam发布。 【游戏截图】 《红色管弦乐》 游戏特性介绍 (转自DOD-G,作者PFeBr) 《红色管弦乐》(Red Orchestra) 二战苏德战场题材 FPS(第一人称视角射击游戏) 最多支持32人连机对战。没有单机剧情模式。有BOT陪练用于新手熟悉地图和游戏操作,但对其智力绝对不要抱任何幻想。 轻武器使用模拟方面,只能使用照门三点一线的方式瞄准射击,不抵肩射击,除非距离很近,否则很难命中目标,站立无依托抵肩时间久了,枪口的晃动幅度会逐渐增加,以至于很难瞄准远距离目标,大概是模拟肌肉疲劳 除G43外,步枪的刺刀都可以拆装,装上刺刀射击远距离目标,射击精度略有影响。 轻武器性能模拟方面,基本是照搬真实数据 例如 射速 子弹在多少米内平均散布范围等 不管何种武器,击中头部和躯干,只需要一发就能致命,而四肢要很多枪。不会象某些游戏,因为ppsh子弹多 就降低该武器子弹单发的威力 因为Stg44单个弹夹子弹多 后坐力就会比Bar大之类的。 打中手,手中武器会被掉落,打中腿会变瘸,移动能力受影响 [题外话:伤害值这个东西实在不好具体量化,传说朝鲜战场上有志愿军士兵挨了m1卡宾n枪照样冲锋,一战有个家伙头都被炸掉一半,还活到了一九三几年(这个有案可查) 也听说过两山轮战的时候有个PLA军官上前线视察遇敌炮击,小腿挨了发弹片,回去后开始伤口发炎,没多久就牺牲了。这些都只能只算个案,绝大多数人没这么好运或者倒霉吧] 人物移动有逐渐加速度过程 每次移动的前两到三步很慢,再加到全速 停下来也有个惯性,大概要多往前移动半米左右 所以像DoD中使用步枪时跑动中突然停下来射击 然后再跑开的用法完全就不可能了。 坦克需要两到三人合作使用,分车长兼炮手,驾驶员,航向机枪手 坦克伤害计算,不再是以血的多少来计算,而是真的有穿甲概念,击中斜面装甲或者圆弧部位都有一定的几率跳弹。不光要看装甲本身的斜面,还要考虑穿入角(一个专业词汇,我实在想不出来怎么用大白话解释) 发动机部位防护很脆弱,侧面非常容易受到攻击,发动机受损,严重影响移动能力,路况良好时行驶速度也变的极慢,爬坡时明显动力不足 坦克的驾驶员和车长可以打开顶盖把头探出 或者打开观察窗(苏式驾驶员位置),用以增加视野开阔度,扩大观察范围,但负作用就是很容易招来轻武器的攻击。同时打开观察窗会降低车体抗打击能力。 地图类型分三种 纯步兵战:只能使用轻武器对锤 步战协同:斗殴升级,地图较纯步兵略大 能使用部分装甲单位,视地图而定,有些地图只有sdk251之类的装甲车用于战术机动,有些地图有坦克帮忙 纯坦克战:最血腥,最全面的地图,地图直径一般在1.5公里以上,能使用绝大部分重型单位 翻译自官方FAQ:居然没提到狙击手,个人根据mod版推测补充,部分地图可以选择,数量最多1名 可选择兵种,包括: 步枪兵:配发闩式步枪,手榴弹,每幅地图都可以选择该兵种,每个阵营数量都没有限制。 半自动步枪兵:配发半自动步枪,大部分时间有手榴弹,多数出现在战争晚期背景的地图中,每个阵营最多2-3人,不会多于这个数,不会无数量限制(原文用的never,语气显的很强硬,下同) SMG-Trooper(我实在不知道怎么翻译了)冲锋枪手太生硬:配发冲锋枪,大多数时候有手榴弹,每幅地图都可以选择该兵种,每个阵营3人,部分战争晚期背景的地图数量无限制 机枪手:使用机枪,配有手枪和手榴弹,每幅地图都可以选择该兵种,每个阵营最多1-2人,不会无数量限制 工兵:使用步枪或者冲锋枪,手榴弹,有时配发手枪,需要搞破坏的地图可以选择该兵种(路障,门,坦克)每个阵营最多2-4人,坦克战地图根据需要更多 反坦克兵:配发反坦克武器,冲锋枪(有时是手枪代替)部分时间配发手榴弹,每幅有坦克的地图都可以选择该兵种,每个阵营数量没有限制,但多数时候一般限制在2-4人 指挥官:配发冲锋枪(少数时候是步枪),手枪,手榴弹和望远镜,每幅地图都能选择该兵种,每个阵营最多2人。能召唤炮击。 装甲兵:使用手枪,有时配发冲锋枪,极少数时间配发手榴弹。每幅坦克战地图都能选择该兵种,步战协同的地图一般限制在2人,纯坦克战地图无限制。 装甲兵指挥官:配发冲锋,手枪,望远镜,有时配发手榴弹,每幅坦克战地图都能选择该兵种,通常限制数量,很少无数量限制。能召唤炮击,还有and place Rally Points in the same way a the Commander.这段没想出怎么翻译,大概是在地图上画进攻路线图一类的意思 同样翻译自官方FAQ,这里怎么数都只有26件武器 和制作小组承诺的28件少两样,mod版有的MP41和毛瑟C96不在列表内,希望是写漏了 单兵武器,包括: 德国: 闩式步枪: Kar98k (5发子弹/9个弹夹), Kar98狙击型 (5发子弹/9个弹夹) 半自动步枪: G43 (10发子弹/5个弹夹), G43狙击型(10发子弹/5个弹夹) 手枪:P08“鲁格” (8发子弹/4个弹夹), P38“华特” (8 Shots/4个弹夹) 冲锋枪:MP40 (32发子弹/5个弹夹), Stg44 (30发子弹/5个弹夹) 机枪: MG34 (50发子弹/4个弹夹*), MG42 (100发子弹/1个弹夹*) 手榴弹: Stielhandgranate 39 (通常每个士兵2枚) 反坦克武器: Panzerfaust (通常每个士兵携带3枚), Sprengladung (通常每个士兵携带2枚) 苏联: 闩式步枪: Mosin-Nagant 1930G (5发子弹/9个弹夹), Mosin-Nagant 1930G 狙击型 (5发子弹/9个弹夹), Mosin-Nagant 1938G (5发子弹/ 9个弹夹) 半自动步枪: SVT 40 (10发子弹/6个弹夹), SVT 40狙击型(10发子弹/6个弹夹) 手枪: TT33 (8发子弹/4个弹夹) 冲锋枪: PPSh41 (71发子弹/4个弹夹), PPS43 (35发子弹/4个弹夹), PPD40 (71发子弹/3个弹夹) 机枪: DP/DT 1928 (50发子弹/4个弹夹*) 手榴弹: F1 Grenade (通常每个士兵携带2枚) 反坦克武器: PTRD 14.5mm Anti-Tank Rifle (1发子弹/14发子弹), 10lb Satchel (通常每个士兵携带2枚) 键位图 显示设置界面翻译 进阶操作心得 炮火的使用方法:选择指挥官,车长等有望远镜的兵种。在望远镜观察时按下鼠标左键就可以标定炮火打击目标。然后找到一个电台,(电台可以在小地图看到)靠近按“Z”使用键。稍等片刻炮火就会落到指定的位置。 切换坦克弹种:主力坦克都有AP和HE两种弹药。AP是穿甲弹,专门用来对付敌方坦克。HE是榴弹,对付步兵效果显著。按“X”键就可以切换这两种弹药了。 使用枪托或刺刀攻击的时候,可以按住蓄力,这样的威力会大很多。 刺刀可以一刀致命。另外蓄力时可以冲刺,在冲刺途中还可以出刀。看来RO是充分考虑到刺刀冲锋爱好者的需求了~ 使用铁拳瞄准时,按“F”可以调整铁拳标尺。有30 60 80三种模式。 当你瞄准时,如果你的枪下刚好有沙包,矮墙等依托物。那画面右下方就会出现一个沙包的标志。当这个标志由灰变白,就表示你的枪已经架在依托物上了。这时候枪械就不再会晃动,相对的你的准星移动速度会稍稍减慢。 作为FPS类游戏,杀人肯定是最爽的东西,什么夺旗取得团队胜利,集体配合都是空话,可有可无,但我觉得在RO中,为了让你杀人更爽,还是需要花一些时间来认真的守旗和夺旗的。 首先,RO中夺旗要按照一定顺序来,一般是按距离初始复活点由近到远的顺序,如果不按顺序来,就算你直接跑到最后一面旗那个位置,也是无效的 按默认键O可以看到整幅地图,红五角星和铁十字分别代表什么就不用解释了,重要的是这个标志的亮度,亮的那块,就说明这块阵地现在可以占领。 接上条,夺旗不但能让你得分更多,更重要的是对复活地点的影响,进攻方夺得一片地区后,他们整个团队(步战协同地图中坦克兵复活的地点除外)复活点都能向前移动。防守方的复活点也会向后移动一段距离,就这样子防守方压力就会越来越大,到最后被逼的无路可退,真的成了"Moscow Behind us" PS.一般被夺取一块阵地后,双方都向后移还好说,有几幅地图是一旦进攻方夺取第一块阵地,防守方的复活地就到一个很远地方,压力更大。 在线联机的方法1: 1.安装steam(如果你已有一个账号,请创建一个新的空白账号) 2.使用新的空白账号登录steam 3.打开你安装RO所在的目录 4.用记事本打开system/SteamApp.cfg,然后编辑文件底部的内容。 (包括STEAM所在路径、账号、密码。注意账号名要和你当前steam上登录的一致) 5. 运行 /System/RedOrchestra.exe 在线联机方法2(通常在第一种方法不能运行时使用) 1.安装STEAM(如果你有一个正版的steam和正版账号,我建议你不要用它。最好使用一个空白账号) 2.让steam更新平台文件,然后建立一个新的账号。 3. 退出STEAM 3. 把steam.cfg和steam.dll放到steam所在目录并覆盖(*见注2) 4.运行steam 5.打开RO所在的目录。 6.用记事本打开system/SteamApp.cfg,然后编辑文件底部的内容。 (注意账号名要和你当前steam上登录的一致,注意只需要修改大写字母的部分) 7. 运行 /System/RedOrchestra.exe 注意:1.你需要运行着steam才能进行游戏! 2.如果此方法仍不能进行游戏,可尝试网友hellcatjack提供的办法“3. 把steam.cfg和steam.dll放到steam所在目录以及游戏目录下的system子目录并覆盖” 离线游戏的方法: 1. 打开安装完后RO所在目录。 2. 把 /System/Steam.dll 改名为Steam.dll.bak 3. 把Steam.dll.Offline 改名为Steam Steam客户端下载ftp://ftp.dod-g.com/ro/SteamInstall.exe Tor + Sockscap代理软件下载(解决Steam登录难的问题,使用方法见压缩包中说明文件)ftp://ftp.dod-g.com/ro/Tor+SocksCap.rar
(SSGF) Posted 2006年4月16日 13:59 Author Posted 2006年4月16日 13:59 这个游戏进去玩的郁闷的。。。。。。 居然没有准心,而且遇到一个人,根本不给你任何是友军还是敌军的提示,完全要自己靠眼睛来辨认 还有,这个游戏里也有炸弹爆炸之后震感
Nan Posted 2006年4月17日 02:28 Posted 2006年4月17日 02:28 如果本站开设这个版块,有没有人愿意做这个版块的版主? 老大还是别开了,这个游戏画面不错,但要想安装、运行一般人做不到,那个STEAM太复杂。我玩了几天,地图太大,要求机子配置高.......没什么意思,现在估计服务器连人都没了。人气不好啊。
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