S-22 Posted 2005年1月9日 12:10 Posted 2005年1月9日 12:10 在右上角显示地址就可以了 游戏的时候? 方法之一是 local.player 执行 localization x y "地址字串" 抱歉我最近没有测试环境,我看 tractor 好像有做,你可以问问他。
moh8888 Posted 2005年1月10日 03:56 Posted 2005年1月10日 03:56 方法2:俺有一篇显信息的程序在本站.. 方法3:在表示标题的位置加 如:setcvar "g_obj_alliedtext1" "welcome" setcvar "g_obj_alliedtext2" "v2 Rocket mod by" setcvar "g_obj_alliedtext3" "........." setcvar "g_obj_axistext1" "www.mohchina.com" setcvar "g_obj_axistext2" " ........ " setcvar "g_obj_axistext3" "........."
AMD处理器 Posted 2005年1月10日 04:52 Author Posted 2005年1月10日 04:52 还是不明白具体在那个文件或位置中加入,请再指教,(目的是在服务器中写入,要显示在别人游戏的屏幕上)
moh8888 Posted 2005年1月10日 08:12 Posted 2005年1月10日 08:12 http://www.fpschina.com/index.php?showtopic=109
AMD处理器 Posted 2005年1月10日 14:39 Author Posted 2005年1月10日 14:39 在MAP.SCR内 level waittill spawn //←--------这一行下加入 还是找不到具体位置,用WINRAR打开的文件改不了,是否每一个有level waittill spawn 字样的文件都要改?
moh8888 Posted 2005年1月11日 04:24 Posted 2005年1月11日 04:24 用记事本打开.SCR level waittill spawn //这一行不动 每个.SCR都得改... 如MOHDM1
AMD处理器 Posted 2005年1月12日 10:07 Author Posted 2005年1月12日 10:07 用记事本打开.SCR level waittill spawn //这一行不动 ←-------加在这里 每个.SCR都得改... 如MOHDM1 <{POST_SNAPBACK}> 成功设置,再谢谢!
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