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主视角中国

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天下第一面你在说我吗?我基本上杀人数可以进前3 ,被杀基本上可以夺第一!

我玩游戏追求的是游而不戏

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拿把狙,或者跟在别人后头,或者拿着步枪多在某处露个头,死的次数自然会大大下降。每个人玩游戏的感觉不同,性格不一,不能单一而论,人家杀人多追求的就是那种勇往直前的精神,你死得少也可能也在追求一种成就感。不管怎么说,每局能做到杀人最多不是一件容易的事,每局能做到死亡率最低也不太容易。游戏而已。

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拿把狙,或者跟在别人后头,或者拿着步枪多在某处露个头,死的次数自然会大大下降。每个人玩游戏的感觉不同,性格不一,不能单一而论,人家杀人多追求的就是那种勇往直前的精神,你死得少也可能也在追求一种成就感。不管怎么说,每局能做到杀人最多不是一件容易的事,每局能做到死亡率最低也不太容易。游戏而已。

我拿步枪都要冲锋的

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我拿步枪都要冲锋的

厉害!厉害!向你这种人最难对付。我估计你是见不到人则以,只要一见到那人便倒。 :lol::lol::lol:

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我追求快乐游戏并支持游而不戏的观点 :thumbsup: 。虽然是虚拟环境,但也应该恰当的审时度势,根据自己的能力和所处环境来决定游戏中的行止,与做人的道理相似——有所必为;有所不为。既不把现实生活中的自信或自卑带入游戏,也不把游戏中的激越或胆怯带入现实生活…… B)

虚拟与现实相较于精神与物质有着极度的相似,那就是都很难做到高度的统一,而且最忌的就是在成为这一面的勇士的同时,另一面却变成了懦夫(现实中很常见的哦 ^_^ )。所以我想应该追求的是一种平衡。或许大家对快乐的含义都各有理解,而平衡就是我所追求的快乐,这也可能就是所谓的“易”吧……嘿嘿…… :lol:

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我追求快乐游戏并支持游而不戏的观点 :thumbsup: 。虽然是虚拟环境,但也应该恰当的审时度势,根据自己的能力和所处环境来决定游戏中的行止,与做人的道理相似——有所必为;有所不为。既不把现实生活中的自信或自卑带入游戏,也不把游戏中的激越或胆怯带入现实生活…… B)

虚拟与现实相较于精神与物质有着极度的相似,那就是都很难做到高度的统一,而且最忌的就是在成为这一面的勇士的同时,另一面却变成了懦夫(现实中很常见的哦 ^_^ )。所以我想应该追求的是一种平衡。或许大家对快乐的含义都各有理解,而平衡就是我所追求的快乐,这也可能就是所谓的“易”吧……嘿嘿…… :lol:

平衡是一种美,不平衡也是一种美 :)

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平衡是一种美,不平衡也是一种美 :)

呵呵,你说得对 :thumbsup: ,这在现代美学上是绝对说得通的……

但我讲的是快乐,当然只是我个人的感受…… :)

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