太JB震撼了 Posted 2006年5月12日 06:28 Posted 2006年5月12日 06:28 看到很多人虽然杀人不少但死的次数也很多,甚至是负数,我追求的是杀与被杀的比例,所以我杀人数总不是很多,但死亡数基本是最少的。各位是什么习惯
太JB震撼了 Posted 2006年5月12日 06:42 Author Posted 2006年5月12日 06:42 现在当当靶子没关系......以后以会有人当俺滴靶子的..... 我现在愿意当别人的靶子,佛曰:“我不下地狱谁下地狱”
17X Posted 2006年5月12日 06:45 Posted 2006年5月12日 06:45 (edited) 追求一种肉搏的快感 Edited 2006年5月12日 06:45 by XXXXXXXXXXXXXXXXXX
virgil Posted 2006年5月12日 06:54 Posted 2006年5月12日 06:54 我追求两个境界 对于自己 :人枪合一 心到 眼到 手到 枪到 对于团队 :兄弟同心 队如一人
HaiErbo Posted 2006年5月12日 07:42 Posted 2006年5月12日 07:42 天下第一面你在说我吗?我基本上杀人数可以进前3 ,被杀基本上可以夺第一! 我玩游戏追求的是游而不戏
Nan Posted 2006年5月12日 07:52 Posted 2006年5月12日 07:52 拿把狙,或者跟在别人后头,或者拿着步枪多在某处露个头,死的次数自然会大大下降。每个人玩游戏的感觉不同,性格不一,不能单一而论,人家杀人多追求的就是那种勇往直前的精神,你死得少也可能也在追求一种成就感。不管怎么说,每局能做到杀人最多不是一件容易的事,每局能做到死亡率最低也不太容易。游戏而已。
太JB震撼了 Posted 2006年5月12日 07:58 Author Posted 2006年5月12日 07:58 拿把狙,或者跟在别人后头,或者拿着步枪多在某处露个头,死的次数自然会大大下降。每个人玩游戏的感觉不同,性格不一,不能单一而论,人家杀人多追求的就是那种勇往直前的精神,你死得少也可能也在追求一种成就感。不管怎么说,每局能做到杀人最多不是一件容易的事,每局能做到死亡率最低也不太容易。游戏而已。 我拿步枪都要冲锋的
拾荒者 Posted 2006年5月12日 10:05 Posted 2006年5月12日 10:05 我追求快乐游戏并支持游而不戏的观点 。虽然是虚拟环境,但也应该恰当的审时度势,根据自己的能力和所处环境来决定游戏中的行止,与做人的道理相似——有所必为;有所不为。既不把现实生活中的自信或自卑带入游戏,也不把游戏中的激越或胆怯带入现实生活…… 虚拟与现实相较于精神与物质有着极度的相似,那就是都很难做到高度的统一,而且最忌的就是在成为这一面的勇士的同时,另一面却变成了懦夫(现实中很常见的哦 )。所以我想应该追求的是一种平衡。或许大家对快乐的含义都各有理解,而平衡就是我所追求的快乐,这也可能就是所谓的“易”吧……嘿嘿……
int15 Posted 2006年5月12日 10:20 Posted 2006年5月12日 10:20 我追求快乐游戏并支持游而不戏的观点 。虽然是虚拟环境,但也应该恰当的审时度势,根据自己的能力和所处环境来决定游戏中的行止,与做人的道理相似——有所必为;有所不为。既不把现实生活中的自信或自卑带入游戏,也不把游戏中的激越或胆怯带入现实生活…… 虚拟与现实相较于精神与物质有着极度的相似,那就是都很难做到高度的统一,而且最忌的就是在成为这一面的勇士的同时,另一面却变成了懦夫(现实中很常见的哦 )。所以我想应该追求的是一种平衡。或许大家对快乐的含义都各有理解,而平衡就是我所追求的快乐,这也可能就是所谓的“易”吧……嘿嘿…… 平衡是一种美,不平衡也是一种美
拾荒者 Posted 2006年5月12日 10:33 Posted 2006年5月12日 10:33 平衡是一种美,不平衡也是一种美 呵呵,你说得对 ,这在现代美学上是绝对说得通的…… 但我讲的是快乐,当然只是我个人的感受……
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new account登录
Already have an account? Sign in here.
现在登录