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[eNet Games]《Crysis》Pre E3 细节


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以制作《孤岛惊魂》著称的德国Crytek公司,本月将在E3 2006大会上展示《孤岛惊魂》续作《Crysis》。pcign网站今天公布了《Crysis》Pre E3的最新细节。

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按照Crytek目前的计划,《Crysis》将在今年冬季推出,尽管《Crysis》是第一款DX10游戏,但是它同时也是向下兼容DX9。之前大家看到的《Crysis》视频,是在单张X1900显卡上实时渲染完成。和《Farcry》相比,《Crysis》将添加随时存盘功能。《Crysis》当中引入“能量”概念,玩家可以划拨自己的“能量”给防御盔甲增强防御能力,或者划拨“能量”给腿部肌肉,增加行动速度,还可以划拨“能量”给武器,增加武器威力。

《Crysis》借助DX10统一渲染架构、借助即将到来的GPU、PPU,《Crysis》将创造出大量物体之间的互动,比如物体运动,开火对树叶、树枝的物理破坏。另外,《Crysis》当中异形占据的朝鲜半岛部分冰天雪地当中的物体,会模拟真实冰冻物体,在遭遇外力下,产生冰屑纷飞的效果。查看全部内容及大图请点击 这里

  • 6 months later...

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