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主视角中国

cs vs 使命召唤


勇敢的飞行员

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两个游戏根本没有可比性,COD是给大脑健全的人玩的游戏,半条命是给小朋友解闷的。你看看玩家的年龄就知道了

半条命和cs可是两回事呀 :sweatingbullets: 半条命还是很强的 :thumbsup: 玩得好的感觉就像Quaker :thumbsup: 我现在还掌握不好高斯跳,痛苦中 :(

Edited by int15
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CS画面太烂,我只打打CS.S,CS的射击系统太普通,没特色,纯粹靠名气。COD2的射击系统FPS界独一无二。最重要的是99年的游戏怎么和05年的比,差太多了。

随便对比个比赛demo~~明显cs技术含量高,毕竟有金钱系统一说的就是有想法。。cod2射击系统fps届独一无二? :glare:-_-

我觉得CSS才素垃圾 :shifty:

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随便对比个比赛demo~~明显cs技术含量高,毕竟有金钱系统一说的就是有想法。。cod2射击系统fps届独一无二? :glare:-_-

我觉得CSS才素垃圾 :shifty:

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COD2当然独一无二,站立中准星最大,且移动时准星消失,但回避力高。。。。。精确瞄准命中高,但回避力低下。。。。趴下射击准星缩小,命中高于站立射击,且自身目标小,但有死角且回避力基本为0。。。。。没有一种战斗方式是无敌的,也没一项设定是多余的,只有根据不同情况选择不同方式战斗才能立于不败。。。。。

说起FPS,一般都只认为就是准星瞄准射击就行了,但只有COD2能将一个简单的射击系统做成如此精妙,类似于格斗游戏中的招式相克的道理。。。。。这不是独一无二吗!!!!!CS又有什么呢!!!如果有玩过200款以上的游戏,你就可以看穿CS的真面目,里面所使用到的技巧,无论是甩枪还是滑步还是小跳射。都是游戏BUG,设计者当初设计的时候根本没想到会出现这些个东西,因为是99年的游戏,当时的技术能力有限,不可避免的会出现这种情况。。。而CS.S由于是HL2的基础上做成的,运用的最新技术,所以原来的那些低级“漏洞”都减轻了,但没消失,可以说是作者故意保留的,但却被指责为无聊。。。。。。只能说评价一部作品不能用另一部作品做为标准。这是一种井底之蛙的表现。。。。。就像现在的人都认为不练级打宝的网游就没意思,但每个网游都这样那才没意思,就像如果每个FPS都做成CS那样还有什么意义吗!!!!

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