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主视角中国

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Posted

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2005年4月13日

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MOHAA Breakthrough V2.40 迷你服务器 V0.92

请大家自觉使用一两个线程下载。镜像下载: [=JS=战队镜像 ]

本站专门为架设独立主机而推出的特别版本,与用完全安装的游戏建立独立主机相比,软件体积减少了93%;系统资源占用减少了70%;可以直接修改文本格式的主机配置文件;在未来的版本中将具备强大的扩展能力。

MOHAA 第二部资料片 Breakthrough V2.40 迷你服务器 V0.92,V2.40 Mini Server 需要 V1.11 Mini Server 的支持,请先下载 V1.11 Mini Server。用该安装包架设服务器相当方便,可以直接修改文本格式的主机配置文件,玩家也可以用该方法建立服务器,然后从完整版游戏加入。

使用方法:

1. 需要先下载 V1.11 Mini Server,使用时 V2.15 的 mainta 目录要与 V1.11 的 main 目录同级(如上图)。Breakthrough V2.40 Mini Server 不需要 Spearhead V2.15 Mini Server 的支持。

2. 修改 maintt 目录中的 server.txt 内容即可改动主机参数,但不要改动文件名。

3. 运行 240.exe 即可启动 V2.40 服务器。

4. 当控制台最后出现 Hitch warning: xxxx msec frame time 字样表示服务器成功运行。

5. 免CDKEY校验的方法:服务器端需要封闭 UDP 29910 上下行端口。

繁体中文用户请下载繁体中文标注文件 -> [繁体中文标注文件使用方法:将 V0.9 Mini Server 安装完成后,把繁体标注文件覆盖到相应的文件夹即可。其实只有两个文本文件:readme.txt 和 maintt\server.txt ]

  • 4 months later...
Posted

2.40 mini服务器运行正常,但在lan game中看不到

2.15 mini 服务器一切正常

这是什么原因啊?

端口是不同的吗?只能用 12203-12205 。

Posted

// 服务器IP地址及端口 仅供固定IP用户启用(更改后不要忘记去掉前面的 // )

net_ip 172.18.7.100

net_port 12205

配置文件最后一段是这样写的,应该没错吧。以下是运行窗口的信息,s22来看看

--- Common Initialization ---

Medal of Honor: Breakthrough 0.00 win-x86 Nov 26 2003

----- FS_Startup -----

Current search path:

F:\mohaa\SVR_111_240_V0.92\maintt\pak2.pk3 (3862 files)

F:\mohaa\SVR_111_240_V0.92/maintt

F:\mohaa\SVR_111_240_V0.92\main\pak0.pk3 (9116 files)

F:\mohaa\SVR_111_240_V0.92/main

----------------------

12978 files in pk3 files

execing default.cfg

execing buildver.cfg

execing menu.cfg

execing newconfig.cfg

execing localize.cfg

Config: unnamedsoldier.cfg

execing configs/unnamedsoldier.cfg

execing localized.cfg

execing autoexec.cfg

execing custom.cfg

...detecting CPU, found Intel Pentium III

------- Input Initialization -------

Initializing DirectInput...

Couldn't set DI coop level

Falling back to Win32 mouse support...

------- Input Initialization Complete ------- 10

You are now setup for medium mode.

Winsock Initialized

Opening IP socket: localhost:12203

Hostname: smeg-resource

IP: 172.18.7.100

IP: 192.168.189.1

IP: 192.168.102.1

--- Common Initialization Complete --- 1007 ms

Working directory: F:\mohaa\SVR_111_240_V0.92

Loading Localization File global/localization.txt

execing server.txt

g_gametype will be changed upon restarting.

sv_maxclients will be changed upon restarting.

------ Server Initialization ------

Server: dm/MP_Bahnhof_DM

^~^~^ Box data is corrupted for 'models/human/allied_pilot/allied_pilot.skd'

^~^~^ Morph targets data is corrupted for 'models/human/allied_pilot/allied_pilot.skd'

^~^~^ Box data is corrupted for 'models/items/hedge_bomb/hedge_bomb.skd'

^~^~^ Morph targets data is corrupted for 'models/items/hedge_bomb/hedge_bomb.skd'

------ Server Initialization Complete ------ 9.40 seconds

net_port will be changed upon restarting.

Hitch warning: 9426 msec frame time

Posted

我就奇怪了,命名我在server.txt里面指定了端口12205,怎么server端跑起来是12203?

Opening IP socket: localhost:12203

Posted

我就奇怪了,命名我在server.txt里面指定了端口12205,怎么server端跑起来是12203?

Opening IP socket: localhost:12203

把 net_port 前面的 // 去掉了么?

Posted

去掉了

奇怪了,2.15的配置文件都没该过完全就下载来的样子,结果在内网中就可以看到

2.40改了设置还不行

Posted

下面就是我的配置文件,s22来看看

//////////////////////////////////////////

// //

// MOHAA-BT V2.40 Mini Server V0.92 //

// //

// Created by S-22 Jan.12, 2005 //

// //

// http://www.fpschina.com //

// //

//////////////////////////////////////////

//////////////////////////////////////////

// //

// 前端标有 " // " 的行表示注释或不执行 //

// //

// 新手修改有 ←------ 标注的参数行即可 //

// //

//////////////////////////////////////////

// 以下用于ASE显示的主机信息 可任意修改 //

// ">" 标记只是为了把这些信息显示在一起 //

sets ">Admin" "FPSCHINA" // 管理员

sets ">CPU" "AMD Athlon" // 处理器

sets ">Website" "http://www.fpschina.com" // 网站

sets ">Email" "admin@fpschina.com" // 邮箱

sets ">RAM" "1024MB DDR" // 内存

sets ">HDD" "7200RPM IDE" // 硬盘

sets ">Location" "China" // 位置

sets ">Connection" "2MB ADSL" // 网络

// 主机名称 //

set sv_hostname "MOHAA V2.40 Server"

// 游戏模式 //

set g_gametype "1" // 游戏模式 ←-------

// 1 - 单兵作战

// 2 - 团队作战

// 3 - 基地互换

// 4 - 目标爆破

// 5 - 组合任务

// 6 - 解救模式

// 是否掉下医药包 //

set g_healthdrop 1

// 真实性设置 //

set g_realismmode 1

// 跑动速度设置 //

set sv_dmspeedmult 1.100000

// 己方伤害 //

set g_teamdamage 0

// 治疗康复速率 //

set g_healrate 20

// 玩家数量限制 //

set sv_maxclients 24 // 玩家数量限制 ←---

// 时间限制 //

timelimit 15 // 每局时间限制 ←---

set g_inactivespectate 300

set g_inactivekick 600

set g_allowjointime 30

// 切换阵营延迟时间 //

set g_teamswitchdelay 15

// 重生无敌时间 //

set sv_invulnerabletime 5

// 地图循环累计时间 //

maprotationtime 0

// 重生延迟时间 //

set sv_team_spawn_interval 3

// 分数限制 //

fraglimit 0

// 战局限制 //

roundlimit 0

// GameSpy登记 //

set sv_gamespy 0

// 允许投票 //

set g_allowvote 1

// 写屏过载保护 //

set sv_floodprotect 1

// 强制己方观察 /////////////////

set g_forceteamspectate 1

// 叠加参数设置 //

set dmflags 262150

// 没有医药瓶 1

// 没有跑动加速 2

// 武器不保留 4

// 战死不留下东西 8

// 物品立即恢复 16

// 同一幅地图循环 32

// 没有武器 2048

// 无限弹药 16384

// 没有脚步声 131072

// 允许倾斜身体 262144

// 原始片狙击属性 524288

// 德军同样用霰弹枪 1048576

// 沿用老地图的雷区 2097152

//

// 禁用步枪 4194304

// 禁用狙击枪 8388608

// 禁用冲锋枪 16777216

// 禁用机关枪 33554432

// 禁用火箭筒 67108864

// 禁用霰弹枪 134217728

// 禁用地雷 268435456

//

// 将需要的参数相加即可,譬如需要武器不保留和

// 倾斜身体的特性,计算:4 + 262144 = 262148,

// dmflags 的值就是 262148 。

// 启用体能加速跑和跑动速度设置 原始片的runspeed是250 资料片是287

sv_sprinton 0

sv_runspeed 287

// TK X人后警告//

set g_teamkillwarn 3

// TK X人后踢出服务器 //

set g_teamkillkick 5

// 远程控制密码 加密空位数量及密码 //

set rconpassword ""

set sv_privateclients ""

set sv_privatepassword ""

// Ping值设置 //

set sv_maxPing "500"

set sv_minPing "0"

set sv_maxRate "8000"

// 环境优化 //

set sv_netoptimize "1"

// 地图循环列表 针对上面选择的游戏模式,在前端标注 // 来禁用或启用,一次只能起用一种模式 ←---------

// 游戏模式 1/2/3 的地图循环列表及起始地图 (OBJ/TOW/LIB模式地图也可使用,但 obj_team2 和 obj_team4 除外)

set sv_maplist "dm/MP_Bahnhof_DM dm/MP_Verschneit_DM dm/MP_Brest_DM dm/MP_Unterseite_DM dm/MP_Stadt_DM dm/MP_Gewitter_DM dm/MP_Holland_DM dm/MP_Bazaar_DM dm/mohdm1 dm/mohdm2 dm/mohdm3 dm/mohdm4 dm/mohdm5 dm/mohdm6 dm/mohdm7"

map "dm/MP_Bahnhof_DM"

// 游戏模式 4 的地图循环列表及起始地图

// sv_maplist "obj/mp_bologna_obj obj/mp_castello_obj obj/mp_palermo_obj obj/obj_team1 obj/obj_team2 obj/obj_team3 obj/obj_team4"

// map "obj/mp_bologna_obj"

// 游戏模式 5 的地图循环列表及起始地图

// sv_maplist "obj/mp_montecassino_tow obj/mp_kasserine_tow obj/mp_montebattaglia_tow obj/mp_druckkammern_tow obj/mp_flughafen_tow obj/mp_ardennes_tow obj/mp_berlin_tow"

// map "obj/mp_montecassino_tow"

// 游戏模式 6 的地图循环列表及起始地图

// sv_maplist "lib/mp_anzio_lib lib/mp_bizerteharbor_lib lib/mp_tunisia_lib"

// map "lib/mp_anzio_lib"

// 主机关键字 //

set sv_keywords ""

// 服务器IP地址及端口 仅供固定IP用户启用(更改后不要忘记去掉前面的 // )

net_ip 172.18.7.100

net_port 12205

Posted

嗯。可能是bt的bug,需要主动指定。

可以通过输入 ip:端口 的方式加入服务器或者用ase搜索lan服务器。

Posted

:(

其他玩家不会用这些复杂方法(可以通过输入 ip:端口 的方式加入服务器或者用ase搜索lan服务器),看来只能开2.15了

谢谢 S22,你回帖好快,我已经加你MSN了,如果有问题还会再请教你^_^

  • 2 months later...
  • 2 months later...
  • 5 months later...
Posted

请问S-22服务器端 UDP 29910 上下行端口怎样封闭,等待中,望不吝赐教!!!

抱歉刚看到。在系统策略里面可以封闭,具体教学请Google搜索关键字:安全策略 关闭端口

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