moh8888 Posted 2004年8月7日 05:44 Posted 2004年8月7日 05:44 谢谢S-22对俺的重视,其实俺没有做版主的经验,要是那位有兴趣的话,可以一起干! 服务器如何设定全部的武器: 首先在Main/maps/dm/mohdm1~7.scr用写字板打开 若找不到可在V0.9中的PAK0.PK3用WINRAR打开即可找到 例DM5: // SNOWY PARK // ARCHITECTURE: NED // SCRIPTING: NED main: // set scoreboard messages setcvar "g_obj_alliedtext1" "Finland:Soviet invasion 1940" setcvar "g_obj_alliedtext2" "you can use" setcvar "g_obj_alliedtext3" "all weapons" setcvar "g_obj_axistext1" "only the map" setcvar "g_obj_axistext2" "www.mohchina.com" setcvar "g_obj_axistext3" "88" setcvar "g_scoreboardpic" "mohdm5" // call additional stuff for playing this map round based is needed if(level.roundbased) thread roundbasedthread level waitTill prespawn //*** Precache Dm Stuff exec global/DMprecache.scr level.script = maps/dm/mohdm5.scr exec global/ambient.scr m3l2 level waittill spawn thread give_all // end //--------------------------要是觉的麻烦就将以上复制粘贴原文开始至level waittill spawn 然后在程序的最后加入以下程序: give_all: //------------------------执行命令give_all $player wuss wait 2 thread give_all end 保存后,建服务器进入DM5后,你和加入的人会拥有全部的武器, 爽一下吧!
moh8888 Posted 2005年4月1日 06:45 Author Posted 2005年4月1日 06:45 8888老师.能否将上面语句改为不增加全部武器.只是增加一样武器.如:KAR98. 你要加武器? 方法有,只是俺个人的想法...没有TEST(例德狙手加盟军手枪) local.player takeall local.player item weapons/p38.tik local.player item weapons/colt45.tik //<------加了手枪 local.player item weapons/steilhandgranate.tik local.player item weapons/kar98.tik[/code]
羊吃狼 Posted 2005年4月1日 09:43 Posted 2005年4月1日 09:43 老大:能否给俺说一下,在单人图中有关加载枪声的语句是什么?或者有哪些语句涉及到枪声?你给俺的单人图中有几张成了无声狙击枪。俺想自己学着鼓捣鼓捣,不知行否?
moh8888 Posted 2005年4月3日 01:27 Author Posted 2005年4月3日 01:27 老大:能否给俺说一下,在单人图中有关加载枪声的语句是什么?或者有哪些语句涉及到枪声?你给俺的单人图中有几张成了无声狙击枪。俺想自己学着鼓捣鼓捣,不知行否? 原来想搞个不用下的PK3,但发现容量是太大了还不一定成... 现只好用这个非SERVER-SIDE的PK3,有,在俺这个小坛子找吧...
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