moh8888 Posted 2005年1月18日 00:39 Posted 2005年1月18日 00:39 这只是一个框架....完成4个任务盟军胜 level.numobjectives = 4 //定义任务数为4个 level.allies_obj = 0 //初始值为0 thread obj1 thread obj2 thread obj3 thread obj4 obj1: // 完成任务1...... // level.allies_obj++ //+1 thread check_endmatch end obj2: // 完成任务2...... // level.allies_obj++ //+1 thread check_endmatch end obj3: // 完成任务3...... // level.allies_obj++ //+1 thread check_endmatch end obj4: // 完成任务4...... // level.allies_obj++ //+1 thread check_endmatch end check_endmatch: if (level.allies_obj == level.numobjectives) //假如=4 teamwin allies //盟军赢 end[/code] 前提是game类型4,俺的112a,112b,113c,212b,313,412,413,612a,612b图...
moh8888 Posted 2005年1月18日 03:29 Author Posted 2005年1月18日 03:29 看不明白。我想,完成后会代码会很长,太费劲啦。 这还长呀? 俺的M112A.SCR---4个任务---->12K
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