moh8888 Posted 2005年1月24日 07:50 Author Posted 2005年1月24日 07:50 set g_extgametype ctf // Capture-The-Flag set g_extgametype ft // Freeze-Tag set g_extgametype ftobj // Freeze-Tag-Objective set g_extgametype ftctf // Freeze-Tag-CTF set g_extgametype fttow // Freeze-Tag-TOW set g_extgametype dem // Demolition set g_extgametype ftdem // Freeze-Tag-Demolition set g_extgametype rbm // Round-Based-Match set g_extgametype obj // Objective-Match set g_extgametype ffa // Free-For-All set g_extgametype tdm // Team-Match set g_extgametype tow // Tug-of-War set g_extgametype lib // Liberation
moh8888 Posted 2005年1月25日 06:57 Author Posted 2005年1月25日 06:57 首先,将解压后的全部文件放到V0.9/main/下(不单是PK3呀) 在V0.9server.txt文件中要改的内容 set g_gametype 3 //GAME类型3 set g_extgametype ft //设置为救人(你可设为别的类型,如夺旗ctf这里是救人) set sv_maplist "dm/mohdm1 dm/mohdm2 dm/mohdm3 dm/mohdm4 dm/mohdm5 dm/mohdm6 dm/mohdm7"//地图顺序 // load the first map map dm/mohdm1 //首个地图(起始图)
moh8888 Posted 2005年1月26日 08:27 Author Posted 2005年1月26日 08:27 FREEZE_TAG 加一个单人图M512A的FREEZE_TAG,设置一样 m512a.scr和m512.bsp放在v0.9main/maps/ 应没问题!
moh8888 Posted 2005年2月3日 00:53 Author Posted 2005年2月3日 00:53 可设各种MOD在GAME内建SERVER 要改DM.SCR 如设夺旗mohdm1 mohdm1.SCR level.mef_mapname = "mohdm1" level.mef_maptype = "dm" level.mef_supportedgametypes = "ffa"::"tdm"::"rbm"::"ft"::"ctf"::"ftctf"::"dem"::"ftdem" level.mef_defaultgametype = "ft" 改为: level.mef_mapname = "mohdm1" level.mef_maptype = "dm" level.mef_supportedgametypes = "ffa"::"tdm"::"rbm"::"ft"::"ctf"::"ftctf"::"dem"::"ftdem" level.mef_defaultgametype = "ctf"[/code] 已验证OK!
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