k_o_f Posted 2005年1月20日 02:14 Posted 2005年1月20日 02:14 我最喜欢的地图是奥马哈,但是,总有一个问题:由于普遍的反美情绪,大家进到这个地图都爱用德军。有一次,32个人,竟然只有3个当美国佬! 这个地图,即使两边人数一样,德军还是绝对优势,只要守住几个复生点,美国佬复活一个死一个。 因此,我在这里想请大侠做一个补丁,要求如下:在奥马哈地图当中,德军人数不能超过总人数的1/3,也就是说,如果有30个人打游戏,德军人数不能超过10人。 一旦超过,即使想选择德军的玩家也会自动归到美军那边(美军就不用调了,从来没见过美国佬很多的)。 不知道可以不可以? 谢谢。 * 就像C语言: if(Axis.num>=TotalNum/3) newplayer=Allied
moh8888 Posted 2005年1月20日 02:41 Posted 2005年1月20日 02:41 我最喜欢的地图是奥马哈,但是,总有一个问题:由于普遍的反美情绪,大家进到这个地图都爱用德军。有一次,32个人,竟然只有3个当美国佬! 这个地图,即使两边人数一样,德军还是绝对优势,只要守住几个复生点,美国佬复活一个死一个。 因此,我在这里想请大侠做一个补丁,要求如下:在奥马哈地图当中,德军人数不能超过总人数的1/3,也就是说,如果有30个人打游戏,德军人数不能超过10人。 一旦超过,即使想选择德军的玩家也会自动归到美军那边(美军就不用调了,从来没见过美国佬很多的)。 不知道可以不可以? 谢谢。 * 就像C语言: if(Axis.num>=TotalNum/3) newplayer=Allied 1.假如一方人数>对方人数10人(这个EASY) level.allies = 0 level.axis = 0 for(local.i=1;local.i<=$player.size;local.i++) { if($player[local.i].dmteam=="allies") { level.allies++ } else if($player[local.i].dmteam=="axis") { level.axis++ }[/code] 2.结果双方都重生....(重生到何时..)(这个也达不到目的) 3.只能不让加入这一方(俺还不会)
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