钢管猫 Posted 2006年6月18日 07:37 Posted 2006年6月18日 07:37 有点灰暗,怎么没有HDR特效 要毛的HDR,一点都不真实,多人对战还是实在的好,太多特效也不好推广
(-____-)BlackCoat Posted 2006年6月18日 08:11 Posted 2006年6月18日 08:11 要毛的HDR,一点都不真实,多人对战还是实在的好,太多特效也不好推广 帝国3的hdr曝光过度那是游戏引擎的问题,真正的hdr可以参照一下3dmark06,mark06基本上把dx9的潜能都榨干了,反正有dx7和dx9两种模式,现在新fps一面世,玩家基本上都是先看画面,其次才是游戏性,所以要想推广,没有好画面很难
(-____-)BlackCoat Posted 2006年6月18日 08:12 Posted 2006年6月18日 08:12 该引擎支持DirectX9,且未来将支持更多的特效,譬如HDR。 老大,你真牛,能自己开发引擎
(-____-)BlackCoat Posted 2006年6月18日 08:15 Posted 2006年6月18日 08:15 该引擎支持DirectX9,且未来将支持更多的特效,譬如HDR。 老大,你真牛,能自己开发引擎 开发个好引擎,以后靠卖引擎赚钱,比卖游戏好多了,比如idsoft开发个引擎就够他们吃好几年了
int15 Posted 2006年6月18日 09:11 Posted 2006年6月18日 09:11 帝国3的hdr曝光过度那是游戏引擎的问题,真正的hdr可以参照一下3dmark06,mark06基本上把dx9的潜能都榨干了,反正有dx7和dx9两种模式,现在新fps一面世,玩家基本上都是先看画面,其次才是游戏性,所以要想推广,没有好画面很难 对我来说hdr确实没啥用
S-22 Posted 2006年6月18日 10:49 Author Posted 2006年6月18日 10:49 这个引擎的执行效率如何?配置要求高吗? 执行效率我个人比较满意,硬件配置主要取决于建筑物和模型的复杂程度以及草木植被的面积。
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