SchutzStaffel Posted 2006年8月4日 05:19 分享 Posted 2006年8月4日 05:19 1+1 哈哈 156PING 不错 不错 八过 我的PING最好的也是100 并且十分稳定 -_-! 你没在昨天的 冷血JS里么?! 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
我最牛 Posted 2006年8月4日 05:21 Author 分享 Posted 2006年8月4日 05:21 打出这样的成绩主要是11的责任,指挥不当,或者就是根本没有指挥,一顿乱打。。。。 就个人的单兵作战能力来说不至于这么惨的 抗议,乱就是美。我们馒头队本来就是自由联盟,自由万岁 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
DZDYDYY Posted 2006年8月4日 05:22 分享 Posted 2006年8月4日 05:22 我昨天在热血的KTV 昨天我生日 玩到2点半啊 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
DZDYDYY Posted 2006年8月4日 05:23 分享 Posted 2006年8月4日 05:23 抗议,乱就是美。我们馒头队本来就是自由联盟,自由万岁 11不会指挥的 Y是比赛盲啊 哈哈 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cowboy Posted 2006年8月4日 05:28 分享 Posted 2006年8月4日 05:28 说实话,现在国内的SD已经变质了,大多数人已经不了解SD的真正内涵了…… 游戏厂商在最初开发时,就是把SD作为一种需要良好战术配合的模式来制作的。玩SD模式,主要靠的是玩家的组织配合以及战术能力,基本上没有HERO一说;也没有人追求KD比,小组的胜利才是最终目标。 引用《兄弟连》里的一段话:“我们协同作战,没有突出的明星。我们就像一部机器。我们谁也没有从地上跃起冲向敌人的机枪。我们依靠运动、协同以及迫击炮把它们击倒,或者迫使他们后撤。我们表现很出色,但没有很多闪光的英雄主义行为。我们知道英雄主义非但不能完成任务,反而会把命丢了。完成任务才是更重要的。” 反观目前国内的COD,SD变成了DUMPER的斗争,枪法是否好无关紧要,战术是否成熟没有关系,只要你能DUMP,会DUMP,那么你就是高手。换言之,要想知道哪个队会胜利,只要看各队的DUMP水平就可以了…… 悲哀!悲哀啊! 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
SchutzStaffel Posted 2006年8月4日 05:36 分享 Posted 2006年8月4日 05:36 我昨天在热血的KTV 昨天我生日 玩到2点半啊 恭喜大叛徒!你离归西又近了一步! 11不会指挥的 Y是比赛盲啊 哈哈 临时TS只有 4 个人去了,一个还是没上场的,另一个不说话,只有 5 和 daGER 交流…… 指挥 5 自己……冲出去是因为:他们对于防守时可以藏身的位置都了如指掌了 所以才决定单兵试探的推进,扩大防守的,没想到大家都跟出来了…… 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
DZDYDYY Posted 2006年8月4日 05:42 分享 Posted 2006年8月4日 05:42 说实话,现在国内的SD已经变质了,大多数人已经不了解SD的真正内涵了…… 游戏厂商在最初开发时,就是把SD作为一种需要良好战术配合的模式来制作的。玩SD模式,主要靠的是玩家的组织配合以及战术能力,基本上没有HERO一说;也没有人追求KD比,小组的胜利才是最终目标。 引用《兄弟连》里的一段话:“我们协同作战,没有突出的明星。我们就像一部机器。我们谁也没有从地上跃起冲向敌人的机枪。我们依靠运动、协同以及迫击炮把它们击倒,或者迫使他们后撤。我们表现很出色,但没有很多闪光的英雄主义行为。我们知道英雄主义非但不能完成任务,反而会把命丢了。完成任务才是更重要的。” 反观目前国内的COD,SD变成了DUMPER的斗争,枪法是否好无关紧要,战术是否成熟没有关系,只要你能DUMP,会DUMP,那么你就是高手。换言之,要想知道哪个队会胜利,只要看各队的DUMP水平就可以了…… 悲哀!悲哀啊! 同意 SD绝对讲究团队协同 有时候一个战损比不错的队员在场上 尽管他的战绩本身不错 但是队伍因为他推进的不顺利 就要把他换下 换上来的队员不管成绩如何 有可能是负数啊 但是只要队伍能流畅的推进 进攻 防守 他就是最佳人选 当然 最好即使蓝博有时温特斯 双料王牌 哈哈 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
我出现了 Posted 2006年8月4日 05:44 分享 Posted 2006年8月4日 05:44 说实话,现在国内的SD已经变质了,大多数人已经不了解SD的真正内涵了…… 游戏厂商在最初开发时,就是把SD作为一种需要良好战术配合的模式来制作的。玩SD模式,主要靠的是玩家的组织配合以及战术能力,基本上没有HERO一说;也没有人追求KD比,小组的胜利才是最终目标。 引用《兄弟连》里的一段话:“我们协同作战,没有突出的明星。我们就像一部机器。我们谁也没有从地上跃起冲向敌人的机枪。我们依靠运动、协同以及迫击炮把它们击倒,或者迫使他们后撤。我们表现很出色,但没有很多闪光的英雄主义行为。我们知道英雄主义非但不能完成任务,反而会把命丢了。完成任务才是更重要的。” 反观目前国内的COD,SD变成了DUMPER的斗争,枪法是否好无关紧要,战术是否成熟没有关系,只要你能DUMP,会DUMP,那么你就是高手。换言之,要想知道哪个队会胜利,只要看各队的DUMP水平就可以了…… 悲哀!悲哀啊! 讲的好呀!真好! 恭喜大叛徒!你离归西又近了一步! 临时TS只有 4 个人去了,一个还是没上场的,另一个不说话,只有 5 和 daGER 交流…… 指挥 5 自己……冲出去是因为:他们对于防守时可以藏身的位置都了如指掌了 所以才决定单兵试探的推进,扩大防守的,没想到大家都跟出来了…… 那个破TS根本上不了,烂东东还要密码.搞的我上不去,上几次都不行 同意 SD绝对讲究团队协同 有时候一个战损比不错的队员在场上 尽管他的战绩本身不错 但是队伍因为他推进的不顺利 就要把他换下 换上来的队员不管成绩如何 有可能是负数啊 但是只要队伍能流畅的推进 进攻 防守 他就是最佳人选 当然 最好即使蓝博有时温特斯 双料王牌 哈哈 好贴!讲的好!很多战队只所以打不好SD.90%都是这个原因. 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
PEPELUO Posted 2006年8月4日 06:57 分享 Posted 2006年8月4日 06:57 指挥 5 自己……冲出去是因为:他们对于防守时可以藏身的位置都了如指掌了 每一个房间内可以有数个不同的位置的,俺有一次连续三局躲在同一房间内但位置不同,连续打死了同一个美军。。。。 不过,俺也见识过一种近乎无赖的打法---德军根本不防守,7、8个纠集在一起,个个端着MP44或MP40,浩浩荡荡的扫荡每一个房间。可怜散布在各个地点的美军基本上只打出几发子弹就被乱枪打死,输得个糊里糊涂、稀里哗啦。建议馒头队也可试试这种打法,正好适合猛冲猛打的风格。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nan Posted 2006年8月4日 07:06 分享 Posted 2006年8月4日 07:06 我觉得馒头在没有进行系统训练的情况下去和人家打比赛是一个错误,就好像你们都没玩过《胜利之日》,而要去和人家比赛一样。这次打的成绩已很不错,但比起你们真正的实力相差很远,以后想玩sd,就在一起练练配合,那样,馒头队的水平定是一流的。听老兄一句忠告,不爱玩sd或者爱玩sd但不组织训练,最好别和人家比赛,要比就比tdm,否则人家小瞧玩tdm的人都是头脑简单。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
我出现了 Posted 2006年8月4日 07:24 分享 Posted 2006年8月4日 07:24 说实话,现在国内的SD已经变质了,大多数人已经不了解SD的真正内涵了…… 游戏厂商在最初开发时,就是把SD作为一种需要良好战术配合的模式来制作的。玩SD模式,主要靠的是玩家的组织配合以及战术能力,基本上没有HERO一说;也没有人追求KD比,小组的胜利才是最终目标。 引用《兄弟连》里的一段话:“我们协同作战,没有突出的明星。我们就像一部机器。我们谁也没有从地上跃起冲向敌人的机枪。我们依靠运动、协同以及迫击炮把它们击倒,或者迫使他们后撤。我们表现很出色,但没有很多闪光的英雄主义行为。我们知道英雄主义非但不能完成任务,反而会把命丢了。完成任务才是更重要的。” 反观目前国内的COD,SD变成了DUMPER的斗争,枪法是否好无关紧要,战术是否成熟没有关系,只要你能DUMP,会DUMP,那么你就是高手。换言之,要想知道哪个队会胜利,只要看各队的DUMP水平就可以了…… 悲哀!悲哀啊! 什么叫----DUMP? 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Loper Posted 2006年8月4日 08:26 分享 Posted 2006年8月4日 08:26 好啊下次比TDM啊 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Loper Posted 2006年8月4日 08:36 分享 Posted 2006年8月4日 08:36 说实话,现在国内的SD已经变质了,大多数人已经不了解SD的真正内涵了…… 游戏厂商在最初开发时,就是把SD作为一种需要良好战术配合的模式来制作的。玩SD模式,主要靠的是玩家的组织配合以及战术能力,基本上没有HERO一说;也没有人追求KD比,小组的胜利才是最终目标。 引用《兄弟连》里的一段话:“我们协同作战,没有突出的明星。我们就像一部机器。我们谁也没有从地上跃起冲向敌人的机枪。我们依靠运动、协同以及迫击炮把它们击倒,或者迫使他们后撤。我们表现很出色,但没有很多闪光的英雄主义行为。我们知道英雄主义非但不能完成任务,反而会把命丢了。完成任务才是更重要的。” 反观目前国内的COD,SD变成了DUMPER的斗争,枪法是否好无关紧要,战术是否成熟没有关系,只要你能DUMP,会DUMP,那么你就是高手。换言之,要想知道哪个队会胜利,只要看各队的DUMP水平就可以了…… 悲哀!悲哀啊! LS参加过或者观摩国内COD比赛?这么肯定就下结论啊,不过其实很多比赛都乱打的,纯粹为了娱乐娱乐而已,打两局战术配合,觉得累了就随便乱冲冲或者躲着休息休息 呵呵 昨天和馒头的娱乐赛不就是如此么~ 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
背德の花 Posted 2006年8月4日 08:38 分享 Posted 2006年8月4日 08:38 什么叫----DUMP? 估计他想说camp... 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
SchutzStaffel Posted 2006年8月4日 11:27 分享 Posted 2006年8月4日 11:27 每一个房间内可以有数个不同的位置的,俺有一次连续三局躲在同一房间内但位置不同,连续打死了同一个美军。。。。 不过,俺也见识过一种近乎无赖的打法---德军根本不防守,7、8个纠集在一起,个个端着MP44或MP40,浩浩荡荡的扫荡每一个房间。可怜散布在各个地点的美军基本上只打出几发子弹就被乱枪打死,输得个糊里糊涂、稀里哗啦。建议馒头队也可试试这种打法,正好适合猛冲猛打的风格。 可以考虑,不过单兵实力上的差距还是应该正视得。 我觉得馒头在没有进行系统训练的情况下去和人家打比赛是一个错误,就好像你们都没玩过《胜利之日》,而要去和人家比赛一样。这次打的成绩已很不错,但比起你们真正的实力相差很远,以后想玩sd,就在一起练练配合,那样,馒头队的水平定是一流的。听老兄一句忠告,不爱玩sd或者爱玩sd但不组织训练,最好别和人家比赛,要比就比tdm,否则人家小瞧玩tdm的人都是头脑简单。 被下面得小鬼把刀架在脖子上逼的! 其实 5 只是把 SD 当作一种调剂,娱乐第一!没有那么多功名心…… 9 系这样…… 好啊下次比TDM啊 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
拾荒者 Posted 2006年8月4日 11:57 分享 Posted 2006年8月4日 11:57 想娱乐的就谈娱乐;想比赛的就谈比赛;想游戏的就来游戏;想较真就去较真…… 生活中大家都有各自的天地,到这来8就是多找个乐儿减轻一下生活压力嘛,就8能相对的单纯一点儿?何必总是夹七夹八的混在一起…… 道不同不相与谋,敬而远之就是了,其他的都是扯淡…… 请随和者保持随和…… 祝牛X者永远牛X…… 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nan Posted 2006年8月6日 01:25 分享 Posted 2006年8月6日 01:25 被下面得小鬼把刀架在脖子上逼的! 其实 5 只是把 SD 当作一种调剂,娱乐第一!没有那么多功名心…… 9 系这样…… 太经典了,有几个人会把比赛看得那么重。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
jack1st Posted 2006年8月6日 01:52 分享 Posted 2006年8月6日 01:52 真是笑话,会打SD不会打TDM 我看LS的是不会SD才这样推出来的结论吧 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
SchutzStaffel Posted 2006年8月6日 01:53 分享 Posted 2006年8月6日 01:53 想娱乐的就谈娱乐;想比赛的就谈比赛;想游戏的就来游戏;想较真就去较真…… 生活中大家都有各自的天地,到这来8就是多找个乐儿减轻一下生活压力嘛,就8能相对的单纯一点儿?何必总是夹七夹八的混在一起…… 道不同不相与谋,敬而远之就是了,其他的都是扯淡…… 请随和者保持随和…… 祝牛X者永远牛X…… 9 系你个 7788 把事情想太复杂了…… 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
jack1st Posted 2006年8月6日 01:56 分享 Posted 2006年8月6日 01:56 (edited) 还有把SD片面的理解为防守,蹲点真是笑掉大牙了 那进攻那方去干啥了? 谁规定德军一定要防守的啊?定性思维 Edited 2006年8月6日 01:59 by jack1st 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
int15 Posted 2006年8月6日 02:01 分享 Posted 2006年8月6日 02:01 sd比较累人,无论是进攻还是防守 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
jack1st Posted 2006年8月6日 02:01 分享 Posted 2006年8月6日 02:01 (edited) 再说了,谁规定德军一定要防守蹲点啊,德军就不能压迫性防守吗? Edited 2006年8月6日 02:02 by jack1st 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
SchutzStaffel Posted 2006年8月6日 02:04 分享 Posted 2006年8月6日 02:04 会玩 9 怎么了?不会又怎么了? 5 要求 8 高,有人一起玩 9 好了…… 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
17X Posted 2006年8月6日 02:25 分享 Posted 2006年8月6日 02:25 没什么啦,反正就是娱乐啊,聚众淫乱体现的就是一个乱字 馒头啊,继续冲啊,要的就是TDM天下第一,哈哈,现在最缺的就是创新,创新啊,坚持走自己的特色 我们就是拿SD当娱乐的,TDM才是我们的正业,哈哈,纯属个人观点,不代表本队…… 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
=UN=Rocky Posted 2006年8月6日 02:27 分享 Posted 2006年8月6日 02:27 sd打得我直冒汗 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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